Ping-Messung in der Welt der Panzer. Wie kann man den Ping in World of Tanks senken? Detaillierte Anleitung. Cluster und Server, wovon redest du?

Heute werden wir versuchen, das Serverthema unseres Lieblingsspiels World of zu verstehen


Einführung

Hallo liebe Freunde, heute werden wir versuchen, das Thema der Server unseres Lieblingsspiels World of Tanks zu verstehen, und gleichzeitig werden wir versuchen, Ihnen beizubringen, wie Sie nicht nur den optimalen Ping für Ihren Standort finden, sondern auch die Struktur vorhandener Server verstehen.

Cluster und Server, wovon redest du?

Wenn wir uns auf Wikipedia beziehen, können wir sagen, dass ein Cluster ein bestimmtes Segment ist, das eine Gruppe von Computern vereint. Diese Computer sind durch Hochgeschwindigkeitskommunikationskanäle verbunden und führen die Funktionen einer Hardwareeinheit aus. Diese Gruppe von Computern wird in die Spielsprache übersetzt und erstellt eine bestimmte Spielwelt neu.

Der Cluster selbst ist eine ziemlich umfangreiche Einheit, um zu verstehen, wie viele Informationen er enthalten und übertragen kann, und kombiniert die Aktivitäten der Server, die tatsächlich Teil davon sind. Vor langer Zeit, als Dinosaurier um den Planeten liefen und die Entwickler verstanden, warum sie ihr Spiel entwickelten und verbesserten, hatte das World of Tanks-Spiel in diesen wunderbarsten Zeiten nur einen Cluster. Zuerst umfasste es einen Server, dann wurden zwei weitere hinzugefügt - RU2 und RU3, dann stieg die Anzahl der Server noch weiter an und es war notwendig, sie zu neuen Clustern zu kombinieren. Die Sache ist, dass die WoT-Spielewelt auf Hunderttausende von Menschen auf der ganzen Welt angewachsen ist, und dies erforderte eine signifikante Erhöhung der Serverkapazität und -abdeckung. So erschienen koreanische, chinesische, europäische und amerikanische Server, ganz zu schweigen von mehreren Servern in der GUS.

Aufgrund der besonderen Beliebtheit des Spiels in unseren Territorien (obwohl China jetzt auch ein spürbares Wachstum verzeichnet und es möglich ist, dass wenn das Spiel hier müde wird, es im Himmlischen Reich boomt) befindet sich die größte Anzahl von Servern in der Russischen Föderation. Dank dessen kann jeder Bewohner der ehemaligen UdSSR den "schnellsten" Server für sich selbst auswählen, und diese Geschwindigkeit kann durch den Ping bestimmt werden, dh die Signalverzögerung vom Client zum Server. Je geringer die Geschwindigkeit, desto komfortabler ist das Spielen. Aber fangen wir in der richtigen Reihenfolge an, lassen Sie uns über Server sprechen, also sind wir uns alle bewusst, dass es jetzt ungefähr neun "Rush" -Server gibt, und dies ist die absolute Mehrheit vor dem Hintergrund anderer Segmente, aber was ist zum Beispiel mit einem europäischen Server?

EU-Server

Egal wie sehr die Entwickler versucht haben, ihr Spiel in europäischer Richtung zu promoten, leider hat das Spiel entweder zu wenig bürgerlich-würdige Grafiken oder das Spiel ist zu asketisch, aber die gleichen Deutschen spielen lieber Battlefied und Kolda, ohne auf den Stahlgiganten aus Weißrussland zu achten ... Derzeit hat Europa jedoch zwei Server erhalten, von denen sich einer in München (Deutschland) und der zweite in Amsterdam (Holland) befindet. Folgendes ist noch interessant, als "Rush" -Server deklariert - RU3 hat seinen Sitz in Frankfurt am Main, also auch in Deutschland. So können unsere im Vaterland lebenden Landsleute sicher auf diesem Server unter dem RU-Client spielen.

EU1 - Deutschland, München (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Niederlande, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Asiatischer Sektor

Asiaten unterscheiden sich von Europäern in ihrem großen Interesse an MMO-Spielen, und daher wird erwartet, dass das Interesse an Panzern hier etwas höher ist. Trotzdem sind dieselben Koreaner eher an MMMORPGs gewöhnt, die voller allerlei Extras sind - eine Reihe von Erfolgen, Gegenständen, verschiedenen Rüstungen, Waffen und Zaubersprüchen mit ein paar Kampffertigkeiten. In "World of Tanks" ist dies zu wenig, das Spiel ist sehr asketisch und das einzige Interesse besteht in einem langen Grind, aber darin, die Spitze zu erreichen. Viele finden sich darin wieder, Statistiken zu verbessern und verschiedene Taktiken zu üben. Das ist alles schön und gut, aber für die Asiaten, die für Abwechslung verwöhnt sind, wird es nicht ausreichen, also gehen die Dinge dort langsam voran. Die Situation mit China ist viel besser, obwohl es ein sehr isoliertes Land mit einer Reihe von Einschränkungen im Internet ist, ist es auch wert, die Besonderheiten der Sprache zu berücksichtigen und dass im selben Singapur das englischsprachige Segment viel besser entwickelt ist. Trotzdem wissen wir mit Sicherheit, dass zwei Server in der VR China vorhanden sind, und nach einer Reihe von Daten gibt es bereits vier davon. Angesichts des Interesses der Chinesen an neuen Spielen (sowie der Tatsache, dass es genau ihre Panzerreihe gibt) und der großen Bevölkerung des Landes besteht Entwicklungspotential in diese Richtung.

CH1 - VR China, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2 - VR China, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Singapur (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Korea, Seoul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Abbildung 1. Liste der chinesischen Server.

Großer russischer Cluster

Wir denken, dass es nicht notwendig ist, lange zu erklären, dass das Spiel vor allem in der GUS populär wurde, insbesondere in der Russischen Föderation, in Weißrussland und in der Ukraine. Hier ist die größte Anzahl von Spielern und es ist ihnen (einschließlich finanzieller) zu verdanken, dass sich das Spiel entwickelt und in einem solchen Ausmaß angenommen hat ... Infolgedessen haben wir derzeit 9 Server, aber es ist möglich, dass sich ihre Anzahl in fünf Jahren verdoppelt, wenn die Entwickler auf die Meinungen der Spieler hören. Laut verschiedenen Quellen spielen mehr als eine Million Spieler auf dem Ru-Cluster, aber in Wirklichkeit gibt es ungefähr 600-700.000 Unique User. Unten sehen Sie die Liste der Server und Domainnamen.

RU1 - Russland, Moskau (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Russland, Moskau (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Deutschland, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Russland, Jekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Russland, Moskau (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Russland, Moskau (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Russland, Moskau (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Russland, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Russland, Chabarowsk (login.p9.worldoftanks.net).

Abbildung 2. Eine erweiterte Liste von Servern in den Segmenten Russland, Europa, Amerika und Asien.

Amerikanische Server

Trotz aller Bemühungen der Entwickler, dumme Knicks in Richtung Uncle Sam (zum Beispiel die Aufhebung des Namens von Patch 9.11 aufgrund der Angriffe auf die Zwillingstürme - hat dies nicht nur nichts mit dem Spiel zu tun, sondern es spielen hier zu wenige Spieler in Panzern) zumindest einige öffentliche Reaktionen hervorrufen), die Tanker der VG konnten hier keinen offensichtlichen Erfolg erzielen - zwei Server für riesige und schrecklich reiche Staaten. Außerdem spielen dort im Allgemeinen nicht mehr als 30.000 Spieler - sehr, sehr wenige. Millionen spielen die gleichen Schlachtfelder und Call of Duty, und vor Weihnachten stehen riesige Warteschlangen für den nächsten Teil der Aktion an. Trotz des massiven Einsatzes von M4 Sherman-Panzern ist dieses Thema weit entfernt von den Amerikanern, viel interessanter für sie sind Schiffe und Flugzeuge, die übrigens , auf dem ru-segment ging überhaupt nicht.

US1 - USA, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - USA, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Abbildung 3. Der einzige RU-Server WoWP. RU-Cluster - Russland, Moskau (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Aufgrund der geringen Beliebtheit des Spiels für World of Warplanes funktioniert nur ein Server, gegenüber neun für WoT.

Übrigens, entweder aus Respekt vor der Bourgeoisie oder um mehr Publikum anzulocken, werden häufig verschiedene Werbeaktionen auf europäischen und amerikanischen Servern organisiert, und Sie werden niemals einen solchen Werbegeschenk im Ru-Cluster sehen. Die Tatsache, dass der einheimische Spieler mit Blut und Schweiß extrahieren muss, erfordert für dieselben Europäer nicht viel Aufwand und kommt manchmal sogar umsonst. Viele wechseln aufgrund der Attraktivität dieses Moments sowie der Tatsache, dass sie dort gegen regelrechte Noobs spielen müssen, häufig zu ausländischen Servern. Gibt es irgendwelche Probleme damit? - Ja, es gibt keine speziellen, der Ping überschreitet selten 100, so dass Sie ganz ruhig spielen können. Selbst in die fernen Staaten überträgt sich das Signal dank eines leistungsstarken Nordatlantikkabels schnell genug. Wenn Sie jedoch nicht wissen, was Sie tun sollen und wie Sie sein sollen, finden Sie hier eine Anleitung für Sie:

1. Da dies ein anderer Client ist, müssen Sie ein neues Konto erstellen, dh ein Konto für RU-Server ist nicht für dieselben europäischen geeignet.

2. Nach einfachen Manipulationen mit der Installation des europäischen Clients (oder Amerikaners) gehen Sie einfach zum EU-Server (oder USA-Server) und Sie sind im Spiel.

Übrigens können Sie für diese Zwecke verwenden.

Den optimalen Ping finden

Wie viele von Ihnen wissen - je niedriger der Ping-Wert, desto besser die Anzeige von allem, was auf dem Schlachtfeld passiert und umgekehrt - führt ein großer Ping zu Verzögerungen bei dem Geschehen, sodass es für Gegner schwieriger wird, Sie zu schlagen (Sie bewegen sich ruckartig auf ihren Bildschirmen) , aber Sie selbst werden aus dem gleichen Grund der Signalverzögerung nicht treffen.

In jedem Fall sollten Sie wissen, welcher Server den niedrigsten Ping hat, wodurch Sie ein komfortables Spiel erhalten. Meistens verwenden Spieler jetzt Mods, die den Ping für jeden Server anzeigen. Es gibt jedoch Tools, mit denen Sie dies herausfinden können, ohne das Spiel betreten zu müssen.

Manueller Weg

Der schwierigste und "modischste" Weg ist, über die Kommandozeile zu arbeiten. Es ist schwierig, aber Sie werden sich viel schlauer fühlen als andere. Tatsächlich ist es dort nicht so schwierig, man muss nur ein wenig nachdenken, aber für diejenigen, die zu faul sind, um zu denken, gibt es spezielle Programme, die weiter unten besprochen werden.

Öffnen Sie also die Befehlszeile oder das Menü "Start" (klicken Sie auf "Alle Programme" und dann in der Liste auf "Standard" und wählen Sie "Befehlszeile" in der Liste aus).

Abbildung 4. Auswahl der Befehlszeile aus dem Startmenü

Sie können auch die Tastenkombination "Win + R" drücken - der Befehl "Ausführen" wird geöffnet, geben Sie dort "cmd" (ohne Anführungszeichen) ein und Sie gelangen in den Befehlszeilenmodus.

Im Prinzip können Sie über das Startmenü zum Befehl Ausführen gehen und dort die Kombination „cmd“ eingeben, obwohl es viel einfacher ist, die Befehlszeile selbst sofort auszuwählen, die drei Punkte weiter unten liegt.

Abbildung 5. Überprüfen des Pings über die Befehlszeile

Um Sie nicht völlig zu verwirren, lassen Sie es uns einfach halten - öffnen Sie eine Eingabeaufforderung und gehen Sie zu bild 2 mit einer Liste von Servern, auf denen sowohl IP- als auch Domänennamen angegeben sind. Da sich IP-Adressen regelmäßig ändern können, ist es bequemer, nur den Domainnamen einzugeben. Da wir uns am häufigsten mit RU-Servern befassen, suchen wir nach RU1 (Sie können jedoch jeden anderen Server auswählen), und dafür finden wir den Domainnamen in der Liste. Dies ist - anmeldung.p1.welt der Panzer.netz

Beachten Sie, dass der Hauptunterschied bei Domänennamen darin besteht, dass die Ordnungszahl "p" geändert wird - beispielsweise für den ersten Server, den wir eingeben - die Anmeldung. p1.worldoftanks.net und für den zweiten Server - Login. p2.worldoftanks.net, dh für den fünften Server müssen wir eingeben - Login. p5.worldoftanks.net. Dies betrifft RU-Server, und es gibt eine Reihe kleiner Unterschiede zu fremden Servern.

Erstens haben Regionen mit nur einem Server keinen Ordnungsindex. Beispielsweise hat die Republik Korea eine Adresse - login.worldoftanks.kr. Das heißt, es gibt kein "p", das wir in den Namen der Domänen der Rush-Server sehen. Wenn Sie aufmerksam genug sind, haben Sie die Änderung in der Endung bemerkt - "kr" anstelle von "net" - dies ist ein TLD-Name oder ein Domain-Name der obersten Ebene. Er bezeichnet die Ressource, die zu einer bestimmten Aktivitätsrichtung oder territorialen Zugehörigkeit gehört. In diesem Fall bezieht sich "net" auf eine Netzwerkressource (net - network, network), und kr ist der TLD-Name der Republik Korea. Das Lustige ist, dass wenn europäische Server die Endung "EU" haben (zum Beispiel - login.p1.worldoftanks. eU), dann wird für amerikanische Server der Domainname der obersten Ebene wie für kommerzielle Organisationen gewählt - "com" (login.p1.worldoftanks. com). Weitere Informationen zum Domain Name System finden Sie auf der offiziellen Microsoft-Website.

In jedem Fall ist hier nichts kompliziert - Sie müssen nur den Domainnamen des WoT-Servers korrekt eingeben und erhalten das gewünschte Ergebnis. In unserem Fall stellte sich heraus, dass die Umlaufzeit gleich ist, sodass der Durchschnittswert nicht von diesen abweicht. Wenn Sie jedoch beispielsweise 40 für den Empfang und 60 für die Rückgabe haben, beträgt der Durchschnittswert 50. Was ist der optimale Wert? - Im Allgemeinen wird allgemein angenommen, dass, wenn der Ping 90 nicht überschreitet, alles in Ordnung ist, aber je niedriger desto besser, insbesondere bei schnellen Spielen.

Vereinfachter Ansatz

Wenn dieser Ansatz für Sie zu kompliziert ist, gibt es eine Reihe von Programmen, die dies problemlos für Sie erledigen und nichts wirklich tun müssen. In einigen Fällen reicht es aus, ein Programm auszuführen, das alles selbst berechnet.

Aus dieser Liste von Programmen können Sie dasjenige auswählen, an dem Sie interessiert sind, und es verwenden. Persönlich fanden wir WoT Pinger sehr praktisch - wie man es startet? - Sie müssen lediglich das Programm herunterladen und die ausführbare Datei ausführen. Dann müssen Sie im Menü auf die Schaltflächen "Verfügbarkeit der Server prüfen" und "voila" klicken, um vollständige und visuelle Informationen zu erhalten. Es ist sehr praktisch und verständlich, außerdem können Sie sofort den interessierenden Cluster (russisch, amerikanisch, asiatisch) auswählen und sogar den Ping für zwei andere VG-Projekte überprüfen - Schiffe und Flugzeuge.

Abbildung 6. Überprüfen des Pings mit PingCheck

Das WotPingClusters-Programm sieht ebenfalls sehr interessant aus. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Sie nicht nur den Ping für alle Cluster-Server demonstrieren, sondern auch Ratschläge dazu erhalten, wie das Programm optimal aussieht, und dass Sie auch die Grafik des Informationspaketaustauschs sehen können - die oberen und unteren Werte. Wie in Abbildung 7 zu sehen ist, sind die horizontalen Schwankungen der Kurven minimal, was auf ein allgemein flaches Signal hinweist. Es wurden keine Paketverluste festgestellt, was wiederum die gute Kommunikationsqualität bestätigt. Warum dies wichtig ist - auf diese Weise werden Sie wichtige Spielmomente nicht verpassen, zum Beispiel einen Schuss des Feindes, es wird kein Einfrieren und Verlangsamen des Geschehens geben, das heißt, Sie können angemessen auf das Geschehen reagieren.

Abbildung 7. Überprüfen des Pings mit WotPingClusters

Wenn dies für Sie schwierig ist, laden Sie eine Modifikation von bekannten Wasserproduzenten herunter und wählen Sie die gewünschte Option durch automatische Installation aus, damit Sie den Ping zu den Servern direkt im WorldofTanks-Client anzeigen können.

Zusammenfassung

Wir hoffen, Sie haben viel zu diesem Thema gelernt, aber wenn Sie sich immer noch Sorgen über hohen Ping machen, müssen Sie in drei Hauptbereichen arbeiten:

1. Überprüfen Sie die Qualität der Kommunikation mit Ihrem Provider. Es kommt häufig vor, dass entweder die Kommunikationsleitung veraltet ist oder beschädigte Abschnitte der Leitung auf dem Weg zu Ihnen vorhanden sind. Dadurch gehen einige Informationen verloren und Ihr Ping fällt ab.

2. Installieren Sie den WoT-Client neu - es kommt häufig vor, dass das Spiel aufgrund unvollständiger Reinigung der Mods oder falscher Installation (sowie der Installation zusätzlicher Funktionen) die schlechtesten Ping-Werte liefert. Oft hilft eine vollständige Reinigung der Mods, aber manchmal muss man das Spiel sogar neu installieren. Versuchen Sie im Allgemeinen, keine Mods zu installieren. Je mehr zusätzliche Informationen der Client bereitstellen sollte, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Ping durchhängt.

3. Überprüfen Sie Ihren Computer auf Viren und veraltete / temporäre Dateien. Es kommt so oft vor, dass ein Virus oder Trojaner Ihren Computer dort durchstößt, wo er benötigt wird, und Sie wissen nicht einmal davon. Infolgedessen ist Ihr Internetverkehr mit einem zusätzlichen Stream beschäftigt, der sich indirekt auf das Spiel auswirken kann. Es kommt sogar vor, dass einige Viren Systemdateien beschädigen und dann verschiedene Fehlfunktionen im System verursachen, einschließlich der Verringerung der Leistung einiger Anwendungen, und Tanks sind keine Ausnahme. Reinigen Sie Ihren Computer mit Antivirenprogrammen. Wenn dies nicht hilft, führen Sie eine Neuinstallation des Systems durch. Ein Cache, der mit dem Müll temporärer und veralteter Dateien verstopft ist, kann einen Teil des virtuellen und RAM-Speichers des Computers übernehmen. Dies ist unbedeutend, kann jedoch die Leistung des Computers und dementsprechend das Spiel beeinträchtigen. Reinigen Sie das System mithilfe des CCleaner-Dienstprogramms von unnötigen Dateien. Manchmal wirkt sich dies ausreichend aus spürbar auf die Leistung von World of Tanks.

Abbildung 8. Überladen mit einigen Mod-Funktionen kann Ping-Sag verursachen

Denken Sie daran, dass die Leistung des Spiels weitgehend vom Status Ihres Betriebssystems, seiner Sauberkeit und Ordnung sowie der Sauberkeit des WoT-Clients abhängen kann, die auch indirekt auf FPS und Ping angezeigt werden kann. Ping ist eher ein Netzwerkproblem, aber unzureichende Höflichkeit mit Ihrem Computer, schlechte und veraltete Verkabelung, Überlastung des Clients mit Mods können zu Ping-Absacken führen. Infolgedessen wird der Spielkomfort verringert. Um dies zu verhindern, befolgen Sie die Anweisungen und Tipps In diesem Artikel.


Alle Spieler haben ihren Lieblingsserver, und sie spielen nur darauf, weigern sich, auf anderen zu spielen und sagen: "Ich habe dort kein Glück." Vielleicht. Aber wann haben Sie versucht, auf anderen Servern zu spielen? Lange. Ich rate Ihnen, es zu versuchen, vielleicht sogar noch mehr Glück.

Dies hängt jedoch bereits direkt von dem von Ihnen ausgewählten Server ab. Wie läuft es in World of Tanks? Wir drücken die "W" -Taste (vorwärts), unser Computer überträgt Informationen an den Spielserver, dieser Server bestätigt die Aktion und überträgt die Informationen an unseren und den Computer unserer Verbündeten (Wenn wir im Licht sind, dann an die Computer unserer Gegner). Warum habe ich dir das gesagt? "Elementary Watson". Sie sehen, jeder Server befindet sich physisch an einem anderen Ort. Was bedeutet das? Zum Beispiel: WIR befinden uns in Moskau (oder in der Nähe von Moskau), und anstatt einen Server in Moskau auszuwählen, haben wir einen Server ausgewählt, der sich beispielsweise in Wladiwostok befindet. Was werden wir bekommen? Und wir, liebe Freunde, werden eine sehr lange Verzögerung im Spiel bekommen und außerdem einen hohen Ping. Und warum? Ja, denn über das Internet werden Informationen zwar schnell übertragen, sie sind jedoch über große Entfernungen greifbar. In diesem Fall geht die Übertragung durch die Hälfte Russlands, und dies ist, wie Sie wissen, kein kleines Land, daher sind die Verzögerungen erheblich.

Die Wahl des Servers sollte genau nach diesem Prinzip erfolgen! Glück ist eine relative Angelegenheit, es kann kommen und es kann gehen.


Wo befinden sich World of Tanks-Spielcluster?

Russland

  • RU1 - Russland, Moskau (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Russland, Moskau (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Niederlande, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Russland, Nowosibirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Russland, Moskau (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Russland, Moskau (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Russland, Moskau (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Russland, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net)

Europa

  • EU1 - Deutschland, München (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51) (login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - Niederlande, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150) (login.p2.worldoftanks.eu)

China

  • CH1 - China, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - China, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Nach Angaben von Eurovik:

  • CH1 - China, Langfang, Provinz Hebei (China Unicom, Nord) (221.192.143.171) (login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - China, Shanghai (China Telecom, Mitte / Osten) (114.80.73.86) (login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - China, Chengdu, Sichuan (China Telecom, Südwesten / Nordwesten) (61.188.177.45) (login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - China, Guangzhou, Guangdong (China Telecom, Süd) (183.61.253.44) (login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

Vereinigte Staaten von Amerika

  • US1 - USA, Washington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64) (login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - USA, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70) (login-p2.worldoftanks.com)

Südostasiatische Region

  • SEA1 - Republik Singapur, Singapur (103.9.183.37) (login.worldoftanks-sea.com)

Die Republik Korea

  • ROK1 - Republik Korea, Seoul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31) (login.worldoftanks.kr)

Vietnam

  • VN1 - Vietnam, Hanoi (117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12) (login.worldoftanks.vn)

Auswahl des besten Servers mit WOT Ping Server


Trotz der Einfachheit und Zuverlässigkeit der oben beschriebenen Methode zur Ermittlung des besten Servers ist es für den Durchschnittsbenutzer am verständlichsten, das spezielle Dienstprogramm WOT PING SERVER (Programmseite) zu verwenden. Das WOT PING SERVER-Programm dient zur Analyse der Qualität der Internetverbindung mit zehn WOT-Spieleservern. Das Programm verfügt über eine intuitive Benutzeroberfläche und mehrsprachige Unterstützung, sodass Sie mit wenigen Klicks den am besten geeigneten Server für ein komfortables Spiel ermitteln können.

Auswahl des besten Servers mit Wot Ping-Clustern


Die Vorteile gegenüber anderen Analoga bestehen darin, dass der gesamte Ping zur besseren Übersicht in Form eines Diagramms und rechts davon im Textformat angezeigt wird. Auch für eine stabile Verbindung wird ein Cluster berechnet, bei dem der Paketverlust minimal ist oder fehlt. Der Hauptvorteil des Programms besteht jedoch darin, dass in den Ergebnissen der am besten geeignete Server angezeigt wird. Die Anwendung ist Multithread-fähig, sodass sie beim Ping nicht einfriert. Die Konfigurationsdatei wurde implementiert, dh Sie können eine unbegrenzte Anzahl von Clustern (Servern) hinzufügen. Es besteht die Möglichkeit, die Anzahl der Versuche und das Intervall zwischen ihnen zu wählen. (Offizieller Forum-Thread) Systemanforderungen - Microsoft .NET Framework 4

Erstellen eines kleinen Server-Ping-Programms

Der einfachste und zuverlässigste Weg zum Pingen von Servern ist:
  1. Erstellen Sie eine Text Document.txt-Datei
  2. Fügen Sie den folgenden Code ein
  3. Benennen Sie es in ping.bat um
  4. Lauf
Code, der in ein Textdokument für die RU-Region eingefügt werden soll.
@echo aus
farbe 0a
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU1 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU2 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU3 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU4 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU5 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU6 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@ ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU7 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
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@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU8 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ######################
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@echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ######################
@Pause
Sie sollten mit etwas enden wie:

Vermögen


Seltsamerweise treffen die meisten Spieler ihre Wahl genau nach diesem Prinzip. Sie haben auf diesem Server "Glück" und auf dem anderen "Pech". Delirium und nichts weiter. Das Spiel hat nichts Vergleichbares und wird es niemals tun. Trotzdem kommt es manchmal vor, dass viele Male hintereinander Verluste auftreten und das für diese Technik maximal mögliche Niveau erreicht wird. In diesem Fall ist ein Serverwechsel sinnvoll, da dieser Server von Ebenen dominiert wird, die für uns nicht vorteilhaft sind. Dann können Sie zu einem anderen Server gehen, wo die Situation umgekehrt ist: Unsere Ebenen dominieren.

Schlussfolgerungen

  • Der Server muss gemäß den Ergebnissen von Ping und Tracing ausgewählt werden
  • Sie müssen 2 oder 3 Server in unserer Nähe kennen, damit Sie bei häufigen Treffern nicht im "oberen", sondern im "op" den Server wechseln können.

Besonderer Dank an:

sawa262

little_boy_acc_green

Ich denke, das ist alles. Machen Sie eine gute Kurve für die Tanker und denken Sie daran: "Der Hauptteil jeder Waffe ist der Kopf ihres Besitzers.".

Im World of Tanks-Spiel gibt es zwei wichtige Parameter, die für die Geschwindigkeit und den Komfort im Spiel sowie für das Fehlen von Verzögerungen verantwortlich sind - Ping und. Wenn mit der Anzahl der Bilder pro Sekunde mehr oder weniger klar ist, wird normalerweise alles von den Clienteinstellungen und der Computerleistung bestimmt, dann ist mit Ping nicht alles so einfach. Jetzt werden wir dieses Thema so detailliert wie möglich analysieren und Ihr Spiel komfortabler gestalten, indem wir den Ping auf den optimalen Wert senken.

Was ist Ping in World of Tanks?

Ping in jedem Online-Spiel, einschließlich World of Tanks, ist die Zeit, die Daten benötigen, um vom Server zum Client, dh zu Ihnen und zurück, zu gelangen. Diese Zeit wird in Millisekunden gemessen. Je niedriger der Indikator, desto schneller die Datenübertragung, desto flüssiger das Gameplay.
In World of Tanks können Sie die Ping-Rate verfolgen, da ihr Wert während des Kampfes ständig in der oberen linken Ecke des Bildschirms angezeigt wird, wie im Screenshot gezeigt.

Wie Sie sehen können, ist der Ping-Wert derzeit mit nur 25 Millisekunden ziemlich niedrig. Dieser Indikator wird als sehr gut angesehen. Wenn die Zeit für die Übertragung von Paketdaten von Ihnen zum Server und umgekehrt 100-130 Millisekunden nicht überschreitet (je weniger, desto besser), sollte es keine Verzögerungen im Spiel geben.

Server und Ping-Boost

Nachdem Sie nun gelernt haben, was Ping ist und unter welchen Bedingungen es geändert werden kann, schauen wir uns an, warum Ping in Ihrem Spiel zunehmen kann und wie Sie dies verhindern können.

Zunächst möchte ich sagen, dass die Datenübertragungsgeschwindigkeit direkt davon abhängt, wie weit der von Ihnen gespielte World of Tanks-Server entfernt ist. Die Server der RU-Zone selbst befinden sich an folgenden Standorten:
RU-1 - Moskau (Russland);
RU-2 - Moskau (Russland);
RU-3 - Frankfurt (Deutschland);
RU-4 - Jekaterinburg (Russland);
RU-5,6,7 - Moskau (Russland);
RU-8 - Krasnojarsk - (Russland);
RU-9 - Chabarowsk (Russland).
RU-10 - Pavlodar (Kasachstan)

Daraus folgt, dass die Ping-Rate und die Paketdatenübertragungsrate umso höher sind, je näher Sie an einem bestimmten Server wohnen. Das heißt, wenn Sie zum Beispiel in der Ukraine oder in Weißrussland leben, ist es am besten, Moskauer Server für das Spiel zu wählen. Gleiches gilt für Einwohner von St. Petersburg, Jaroslawl, Saratow und so weiter.

Für Einwohner von Kasachstan (Astana-Sektor) oder russischen Regionen in Nowosibirsk wäre RU-8 beispielsweise die beste Wahl, da es sich in Krasnojarsk befindet, das ganz in der Nähe liegt. Vor kurzem wurde der RU-10-Server in Pavlodar auf den Markt gebracht, sodass die Wahl eines Servers für Einwohner Kasachstans offensichtlicher geworden ist.

Für Bewohner Nordostrusslands, zum Beispiel Jakutsk oder Petropawlowsk-Kamtschatski, wäre der RU-9-Server in Chabarowsk die beste Wahl.

Der in Frankfurt gelegene Server RU-3 richtet sich eher an Einwohner europäischer Regionen, die in einem russischsprachigen Cluster spielen möchten und keine Unannehmlichkeiten haben.

Internetgeschwindigkeit

Ein weiterer Faktor für hohen Ping in World of Tanks ist die Geschwindigkeit Ihrer Internetverbindung. Tatsache ist, dass das Spiel langsamer wird, wenn Ihr Anbieter oder Ihr aktueller Tarif es Ihnen nicht ermöglicht, Paketdaten schnell zu empfangen und zu senden. Selbst wenn Sie in Moskau sind und auf dem RU-2-Server spielen, aber eine langsame Internetverbindung haben, kann der Ping dramatisch ansteigen und instabil sein.

Für diese Situation kann es mehrere Lösungen geben:
1. Wechseln Sie Ihren Anbieter oder aktualisieren Sie auf einen schnelleren Tarif. Dies ist die sicherste und radikalste Lösung, die, wenn sie nicht alle Ihre Probleme löst, die Situation sicherlich zum Besseren korrigieren wird.
2. Überprüfen Sie die Überlastung Ihres Datenverkehrs und deaktivieren Sie während des Spiels Dienste und Programme, die die Geschwindigkeit verschlingen. Es können alle Arten von Downloads auf Torrents sein, Videos oder Musik zum Online-Abspielen laufen lassen, vielleicht sogar ein Antivirenprogramm.
3. Stöbern Sie in den Spieleinstellungen und reduzieren Sie die Grafiken im Client. Dies reduziert die Last teilweise, denn je höher die Grafikeinstellungen sind, desto komplexer sind die Prozesse, die der Computer verarbeitet, und desto umfangreichere Dateipakete müssen übertragen werden. Sie können auch die WoT Tweaker-Modifikation herunterladen, installieren und zum Deaktivieren einiger Grafikeffekte verwenden.

Wenn nach diesen Anpassungen der Ping in World of Tanks sehr hoch bleibt, können Sie andere Aktionen ausführen.

Andere Möglichkeiten, um Ping zu reduzieren

Sie können den Ping im Spiel reduzieren, indem Sie Software (Software) von Drittanbietern verwenden. Installieren Sie also Programme, die es Ihnen in gewisser Weise teilweise ermöglichen, Ihr Problem mit der Datenübertragungsrate zu lösen.

Das erste und einfachste dieser Programme ist WOT Pinger, eine spezielle Software, mit der Sie Ping an World of Tanks-Server verfolgen können. Tatsache ist, dass die Arbeitslast des Servers auch seine Leistung beeinflusst. Selbst wenn Sie in Moskau sitzen und auf RU-2 spielen, ist der Ping möglicherweise nicht der beste, und der Übergang zum RU-6-Server wird Früchte tragen.

Eine weitere Lösung für das Problem ist das Programm cFosSpeed. Es hat nichts mit der vorherigen Software zu tun und funktioniert ganz anders. Mit cFosSpeed \u200b\u200bkönnen Sie die Verkehrsabsorption priorisieren. Mit anderen Worten, mit den richtigen Einstellungen können Sie sicherstellen, dass die Priorität für World of Tanks die höchste Priorität erhält. Wenn der Verkehr abnimmt, werden alle Ressourcen an die Tanks weitergeleitet, damit der Ping optimal niedrig und stabil bleibt.

Die Programmeinrichtung erfolgt in mehreren Schritten:
1. Laden Sie cFosSpeed \u200b\u200bherunter und installieren Sie es auf Ihrem Computer.
2. Starten Sie nun das Programm und suchen Sie das Symbol in der unteren rechten Ecke des Bildschirms. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und gehen Sie zu "Optionen" - "Einstellungen".

3. Gehen Sie im daraufhin geöffneten Programmeinstellungsfenster ganz nach unten und aktivieren Sie die beiden unteren Kontrollkästchen (siehe Abbildung unten).

4. Achten Sie nun im selben Einstellungsfenster auf die blau hervorgehobene linke Seite des Fensters und wählen Sie dort die Elemente "Programme" - "Spiele" aus. Im Spielverzeichnis müssen Sie zwei World of Tanks-Beschriftungen finden und die Schieberegler daneben so weit wie möglich nach rechts bewegen, wie im Screenshot gezeigt.

5. Der letzte Schritt bleibt bestehen. Schließen Sie die cFosSpeed \u200b\u200b"Allgemeine Einstellungen", klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste auf das Programmsymbol in der Taskleiste neben der Uhr und wählen Sie "Verkehrspriorisierung". Aktivieren Sie darin die Kontrollkästchen neben den Elementen "Minimaler Ping" und "Verkehrspriorisierung aktivieren". Nach all diesen Einstellungen sollte der Ping in World of Tanks mehrmals abfallen.

Wir können das Thema der Ping-Senkung schließen, denn wenn Ihnen keiner dieser Tipps hilft, sollten alle zusammen ein gutes Ergebnis liefern, und Sie können mit geringem Ping und hohem Komfort spielen.

Sie können die IP anhand des Domänennamens mithilfe des Befehls nslookup in der Eingabeaufforderung ermitteln.
Dafür: Start - Ausführen - cmd - nslookup wo ist der Servername, zum Beispiel login.p1.worldoftanks.net

Ergebnis

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Server: google-public-dns-a.google.com Adresse: 8.8.8.8 Unzuverlässige Antwort: Name: login.p1.worldoftanks.net Adressen: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20. 235.173 178.20.235.189

In diesem Fall hat login.p1.worldoftanks.net die folgenden IP-Adressen:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Auswahl des besten Servers

Verwenden des Befehls Ping

Um herauszufinden, auf welchem \u200b\u200bServer WOT besser gespielt werden kann, müssen Sie die Eingabeaufforderung öffnen: Start - Zubehör - Eingabeaufforderung und schreibe ping-IP (wobei IP die Serveradresse ist).

Teamergebnisse ping 178.20.235.180 aus Moskau

C: \\ Users \\ ping 178.20.235.180 Ping 178.20.235.180 mit 32 Datenbytes: Antwort von 178.20.235.180: Bytes \u003d 32 Zeit \u003d 3 ms TTL \u003d 55 Antwort von 178.20.235.180: Bytes \u003d 32 Zeit \u003d 3 ms TTL \u003d 55 Antwort von 178.20.235.180: Bytes \u003d 32 Zeit \u003d 3 ms TTL \u003d 55 Antwort von 178.20.235.180: Bytes \u003d 32 Zeit \u003d 3 ms TTL \u003d 55 Ping-Statistik für 178.20.235.180: Pakete: Gesendet \u003d 4, Empfangen \u003d 4, Verloren \u003d 0 ( 0% Verlust), Ungefähre Umlaufzeiten in Millisekunden: Minimum \u003d 3 ms, Maximum \u003d 3 ms, Durchschnitt \u003d 3 ms

Es ist jedoch einfacher, den Ping zum Server anhand des Domänennamens zu überprüfen, da die dahinter stehenden IP-Adressen geändert werden können.

Teamergebnisse ping login.p1.worldoftanks.net

C: \\ Users \\ ping login.p1.worldoftanks.net Paketaustausch mit login.p1.worldoftanks.net mit 32 Datenbytes: Antwort von 178.20.235.189: Anzahl der Bytes \u003d 32 Zeit \u003d 2 ms TTL \u003d 127 Antwort von 178.20.235.189: Anzahl der Bytes \u003d 32 Zeit \u003d 2 ms TTL \u003d 127 Antwort von 178.20.235.189: Anzahl der Bytes \u003d 32 Zeit \u003d 2 ms TTL \u003d 127 Antwort von 178.20.235.189: Anzahl der Bytes \u003d 32 Zeit \u003d 1 ms TTL \u003d 127 Ping-Statistik für 178.20.235.189: Pakete : gesendet \u003d 4, empfangen \u003d 4, verloren \u003d 0 (0% Verlust) Ungefähre Umlaufzeit in ms: Minimum \u003d 1 ms, Maximum \u003d 2 ms, Durchschnitt \u003d 1 ms

Es ist möglich, eine Ping-Prüfung im automatischen Modus für mehrere Server durchzuführen.

Gehen Sie dazu folgendermaßen vor:

  1. Erstellen Sie eine Text Document.txt-Datei
  2. Fügen Sie den folgenden Code ein
  3. Benennen Sie es in ping.bat um
  4. Lauf

Code zum Einbetten in ein Textdokument

@echo off color 0a @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU1 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ############################### @ ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU2 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ###### ############## @ ping.exe login.p2.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU3 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d #################### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU4 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d #################### @ ping.exe login.p4.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU5 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d # ##################### @ ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU6 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ################ #### @ ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU7 \u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ##################### @ ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU8 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d ##################### @ ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU9 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d ##################### @ ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d Server RU10 \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d ############# ###### @ ping.exe login.p10.worldoftanks.net @echo \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d #######################pause

Ergebnis

Verwenden des PingCheck-Programms

Das Programm hilft Ihnen festzustellen, auf welchem \u200b\u200bru WoT besser gespielt werden kann PingCheck... Es wurde vom Entwickler vor relativ kurzer Zeit veröffentlicht, hat aber bereits an Popularität gewonnen. Die Software unterstützt die gleichzeitige Überprüfung mehrerer Server. Zusätzlich zu den World of Tanks-Spielclustern kann das Programm auch die Verfügbarkeit der World of Warplanes-Spielcluster überprüfen. Ein Merkmal des Programms ist Einfachheit und schönes Design.
Erfordert Microsoft .NET Framework 4.0, um zu funktionieren

Bildschirmfoto

Über WoT Ping Server

Trotz der Einfachheit und Zuverlässigkeit der oben beschriebenen Methoden zur Ermittlung des besten Servers oder Pings für World of Tanks ist die Verwendung eines speziellen Dienstprogramms für den Benutzer am verständlichsten WoT Ping Server... Programm WoT Ping Server wurde entwickelt, um die Qualität der Internetverbindung mit zehn Spielservern zu analysieren. Das Programm verfügt über eine intuitive Benutzeroberfläche und mehrsprachige Unterstützung, mit der Sie mit wenigen Klicks den am besten geeigneten Server für ein komfortables Spiel ermitteln können.
Der Vorteil dieses Programms ist seine Leistung unter einem sauberen Betriebssystem, dh es erfordert keine Installation zusätzlicher Software. Testergebnisse werden als Histogramm angezeigt. Es ist möglich, einen erweiterten Verbindungstest durchzuführen.

Bildschirmfoto

Verwenden von WoT-Ping-Clustern

Die Vorteile gegenüber Analoga sind, dass neben dem Text auch der Ping in Form eines Diagramms angezeigt wird.
Für die Stabilität der Verbindung wird ein Cluster berechnet, bei dem der Paketverlust minimal ist oder fehlt.
Und der am besten geeignete Server basierend auf den Ping-Ergebnissen wird in den Empfehlungen angezeigt.
Die Konfigurationsdatei wurde implementiert, dh Sie können eine unbegrenzte Anzahl von Clustern (Servern) hinzufügen.
Es besteht die Möglichkeit, die Anzahl der Versuche und das Intervall zwischen ihnen zu wählen.
Erfordert die Installation, um zu funktionieren