Гра міни стандартна. Як грати в Сапер: забава, що стала легендою

Як грати в Сапер?

При першому погляді на гру-головоломку вона здається незрозумілою, як і багато інших ігор даного жанру, з якимись цифрами на ігровому полі, але це тільки на перший погляд. Насправді - це не така вже й складна гра. Давайте розберемося разом, в чому сенс гри "Сапер" і як її розгадувати.

Почнемо з того, що на нашому сайті реалізовано три рівні складності гри:,. Вони відрізняються між собою тільки в розмірах ігрового поля і кількості хв. Сапер вважається розгаданої в той момент, коли знайдені всі "міни" на ігровому полі. Спочатку ігрове поле виглядає так (показано ігрове поле найлегшого рівня складності):
Коричневі квадрати - це саме ігрове поле. Цифра в лівому верхньому кутку - число шахт необхідно знайти. Час - власне час, витрачений на рішення гри-головоломки.

При натисненні лівої кнопки миші на ігровому полі, обрана клітка відкривається і в разі везіння, з'являється цифра, яка говорить про те, скільки хв знаходиться поруч з цією клітиною, якщо ж нам не пощастило і ми напоролися на міну, то головоломка Сапер вважається закінченою і не розгаданої, в даному випадку будуть показані всі міни знаходяться на поле:
На малюнку, в зазначеному червоними лініями квадраті (9 клітин), знаходяться цифри і вже відкриті міни, даний квадрат відмалювали для цифри "3". Як можна побачити в оточенні даної цифри насправді знаходиться 3 міни. Тепер зверніть увагу на малюнок нижче:
На малюнку отмчена синьою рамкою цифра "2", поруч з нею находтся якраз 2 міни і тому ми з легкою совістю можемо відкрити блізлежайшіе клітини (закреслені синіми лініями), при їх відкритті з'являться нові цифри, які говорять нам, де знаходяться ще міни.

Щоб позначити міну на ігровому полі, необхідно натиснути правою кнопкою миші на обраній клітці, дані клітини будуть позначені прапорцями:
Гра "Сапер" вважається закінченою, коли розкриті всі клітини не містять хв, при цьому, в онлайн реалізації гри, будуть на мінах поставлені прапорці чи ні, не важливо, прапорці несуть інформаційну функцію тільки для Вас.

Інструкція

Запустіть гру «Сапер» з меню «Пуск» - «Всі програми» - «Ігри». Приступайте до гри за правилами, які можна подивитися в розділі довідки програмного забезпечення (пункт «Довідка» в лівій частині вікна).

Найкраще почати розшукувати міни з кута. Коли кутів немає, справа доходить до прямих рядів з невідкритих клітин. завжди прораховують можливі варіанти, Не варто "тикати" в клітини навмання. Гра добре розвиває логічне мислення, оскільки в деяких випадках прорахувати можливі варіанти досить складно, і уважність, оскільки кожна помилка стає останньою і раунд гри завершується.

Намагайтеся відзначати всі міни максимально швидко. Якщо точно відомо, що міна знаходиться в певному місці, відразу позначайте її. Інакше до завершення гри ви просто забудете про неї.

Іноді при натисканні комп'ютер звільняє додаткові клітини, які не мають бомб. В цьому випадку вірогідність виявити міну вище, оскільки відразу стає ясно які клітини порожні, а в яких щось є.

Намагайтеся відкривати закриті частини поля. Якщо незрозуміло, який хід потрібно зробити наступним, перейдіть на іншу частину поля. Краще відкрити недосліджені осередки, ніж відкривати ті місця, де знаходяться міни.

Щоб завжди вигравати, можна скористатися своєрідним читом для гри. Поверніть всі програми, які закривають робочий стіл, і встановіть темний фон або заставку. Бажано зробити екран однотонним. У вікні програми наберіть комбінацію кнопок клавіатури «xyzzy» і натисніть ліву клавішу Shift. Натисніть "Почати гру». Тепер після наведення курсору на клітинку верхній лівий піксель екрана буде купувати білий (якщо під кліткою немає міни) або чорний (якщо під кліткою є бомба) колір, що служить дуже зручною підказкою.

Сапер - захоплююча головоломка, що дозволяє розвинути логічне мислення і з цікавістю провести свій вільний час. Тим, хто не знайомий з цією грою, може здатися, що виграти в неї практично неможливо. Насправді це не так. Уважно вивчивши правила, трохи потренувавшись і розробивши певну тактику гри, ви без особливих зусиль навчитеся перемагати і зможете похвалитися цим перед друзями.

Інструкція

Запустіть гру і виберіть для себе найбільш зручні параметри. Гра пропонує на ваш вибір чотири рівні складності. Перший (новачок) - розміри поля становлять 9х9 осередків, серед яких заховано 10 хв. Другий (любитель) - поле складається з 256 осередків і на ньому приховано 40 хв. Третій (професіонал) - серед 480 осередків вам необхідно знайти 99 хв. Четвертий (особливий) - кількість хв і розміри ігрового дошки ви можете встановити самостійно. Граничним параметром вважається 720 осередків з 668 мінами.

Зайдіть в розділ довідки програмного забезпечення і прочитайте правила гри і поради до неї, після чого починайте грати, відкриваючи сподобалися осередки. Якщо ви точно впевнені, що перед вами міна, то обов'язково позначте клітку прапорцем відразу, інакше потім ви можете забути її місце розташування. Кожна відкрита цифра, вказує вам на кількість бомб, розташованих у восьми прилеглих комірках.

Не поспішайте і ретельно прораховують можливі варіанти ходів. Вирахувавши порожню клітину, сміливо її відкривайте, не боячись програти. Якщо будь-яка з осередків вас бентежить, ви не впевнені в тому, що там знаходиться бомба, позначте її знаком і продовжуйте гру.

Трохи схитруйте і скористайтеся спеціальним чит-кодом для гри. Встановіть на робочий стіл однотонні шпалери темного кольору, скрутіть всі сторонні вікна і запустіть гру. Переконайтеся, що фокус введення розташований у вікні гри, в разі необхідності перейдіть на англійську мову і введіть комбінацію xyzzy, після чого натисніть лівий Shift. Почніть водити мишкою по ігровому полю і подивіться на лівий верхній піксель екрану. Якщо осередок порожня, він почне світитися ледве помітним білим кольором, а якщо там знаходиться бомба - залишиться темним без змін. даний метод  добре використовувати, якщо ви посперечалися з людиною, яка не знає про цю хитрість. Тільки намагайтеся ввести код непомітно, інакше вас можуть розсекретити.

Сапер - одна з ігор, що поставляються в складі операційної системи  Windows. Далеко не кожному вдавалося розібратися в ній з першого разу, але ж це прекрасне тренування логічного мислення та уважності, та й просто відмінний відпочинок. Але не всі з першого разу розуміють, як грати в сапера.


  1. Щоб почати грати в сапера запустіть гру (меню Пуск - Всі програми - Ігри - Сапер).

  2. Почніть нову гру. Визначити, що гра почалася можна по індикатору відліку часу. Завдання гри - відкрити всі міни за відведений час, при цьому жодного разу не вибухнувши на них.

  3. Для того щоб зробити хід, клацніть по будь-якій клітині ігрового поля. В результаті ходу ви можете потрапити на міну (в цьому випадку ви вибухнули, і гру слід почати з початку), відкрити клітку з цифрою від 1 до 8 або відкрити порожню клітину. В останньому випадку поряд з нею відкриється ще кілька (іноді багато) клітин.

  4. Зробити хід в сапери в перший раз потрібно навмання, але інші ходи повинні бути правильно прораховані. Тепер, коли видно цифри, ви можете визначити, де знаходяться залишилися міни, а які клітини від них вільні. У деяких місцях ігрового поля це можна визначити зі стовідсотковою точністю, в інших же інформації поки мало, і про розташування хв можна лише здогадуватися.

  5. Індикаторами розташування хв є цифри, що з'явилися на вільних від хв клітинах. Цифра позначає кількість хв на клітинах, сусідніх з даною клітиною. Наприклад, якщо по діагоналі від кутової клітини стоїть цифра 1, і інших кутових закритих клітин поряд з цією цифрою немає, значить, міна обов'язково знаходиться в цій кутовий клітці.

  6. Якщо ви розрахували, де знаходиться міна, цю клітку можна помітити прапорцем. Для установки прапорця натисніть праву кнопку  миші. Будьте уважні і не переплутайте кнопки: якщо ви розрахували правильно, то помилка буде фатальною і гру доведеться почати з початку. Ваше завдання - не вибухнути в сапери.

  7. Гра вважається закінченою успішно, якщо всі клітини, вільні від мін, були відкриті. Кількість встановлених прапорців і то, наскільки правильно встановлені прапорці, не грає абсолютно ніякої ролі. Прапорці важливі лише для самого гравця, допомагаючи йому не забути, де були обчислені міни.

Як бачите, грати в сапера нескладно, але при цьому в ненав'язливій формі розвивається і логічне мислення (адже в деяких ситуаціях розрахувати розташування хв не так просто), і уважність (кожна помилка сапера стає останньою - в цьому раунді гри).

Запустіть гру «Сапер». Для цього виберіть "Пуск" -\u003e "Всі програми» -\u003e «Ігри» -\u003e «Сапер». У верхньому віконці гри в лівій частині відображається кількість бомб, які необхідно відкрити, в правій частині - таймер. Для початку гри натисніть мишкою по одній з клітин ігрового поля. Якщо в клітці, на яку ви натиснули, з'явилася всього одна цифра, клікніть навмання по іншому осередку. В результаті у вас повинна відкритися ціла група клітин. Тепер натискати навмання не потрібно - керуйтеся правилами.

Цифри в клітці показують число шахт розташовані навколо в радіусі однієї клітини. Виходячи з цієї інформації, необхідно шукати встановлені міни. Наприклад, якщо в клітці значиться цифра 1, це означає, що в осередках навколо неї знаходиться одна міна. Якщо у відкритій клітці знаходиться цифра 2, це означає, що в радіусі навколо неї розташовано дві міни. Зіставляючи інформацію, отриману з кількох клітин, спробуйте виявити, в якій невідкритої клітинці знаходиться міна. Виявивши її, клікніть по ній правою кнопкою миші, щоб встановити спеціальний прапорець.

Відео по темі

Корисна порада

Існують інтернет-казино, які дозволяють грати в сапера на гроші. Увійдіть на будь-якому з таких, а потім поповніть віртуальний рахунок за допомогою Webmoney. Робіть ставку і починайте грати. Якщо ви успішно размініруете все поле, то сума на вашому рахунку збільшиться (кількість грошей залежить від правил гри на сервері і від суми ставки).

Липень 28th, 2012 Наталья Зайцева

Соромно, товариші! Соромно стільки років мати комп'ютер і не вміти грати в сапера - гру всіх часів і народів. Але! Якщо ви прийшли за запитом «Як грати в сапера», або «Як навчитися грати в сапера», ну або на крайняк «Як правильно грати в сапер», то ви ще не до кінця втрачені для цього всесвіту. =)

Я із задоволенням розповім вам, як грати в сапера. Увімкніть гру і давайте розбиратися.

1.   Натискаєте на будь-який елемент (головне з першого разу не напоротися на міну);

2.   Якщо перед вами розкрилася тільки одна клітинка, то варто натиснути навмання ще одну, щоб полегшити собі розмінування.

Якщо перед вами відкрилася ціла група осередків, то це добре - думаємо над наступним кроком.

3.   Цифра в клітці показує скільки хв знаходиться в окружності саме цього осередку. Окружність - це все що примикають клітини до осередку з цифрою, як на картинці. Розглянемо для прикладу осередок з цифрою 1. Це означає, що в окружності цього осередку всього одна міна. Окружність обведена червоним.

4.   Тепер візьмемо для прикладу закриту осередок, оточену одиницями. Так як навколо знаходиться всього одна нерозкрита осередок, то в ній і є міна. Натискаємо на цю закриту осередок правою кнопкою миші, з'являється червоний прапорець, що позначає комірку з міною.

6.   Зверніть увагу на осередок з цифрою 2 . Одна з прилеглих хв вже знешкоджена, але в окружності ще дві нерозкриті осередки і всього одна міна.

Якщо правою клавішею миші натиснути 2 рази - на комірці з'явиться знак питання, його ставлять на осередки в яких не впевнені в даний момент. Знімається цей знак ще одним натисканням правої клавіші миші по комірці. Цей знак використовується в таких ситуаціях, як наша, наприклад, коли точно не відомо, в який саме з двох осередків лежить міна.

7.   Значить потрібно починати розмінування з іншого боку. Наприклад, з самого правого прапорця. Так як навколо нього тільки одиниці, це означає, що єдина міна в окружності вже розмінована, а значить, закрита осередок під прапорцем порожня. Натискаючи її і позначаючи прапорцями очевидні міни, отримуємо наступну картинку.

8.   Ось так, логічно розмірковуючи, ми можемо розміновувати все поле.

Для наочності картинки були взяті з різних ігор.

Верхній лівий циферблат показує кількість не знешкоджених хв. Верхній правий циферблат відображає час гри. Смайлик в центрі запускає нову гру.

Якщо ви хочете змінити рівень складності, Вам потрібно натиснути на віконце «гра» і вибрати один з рівнів складності: новачок, любитель, професіонал.

Зайцева Наталія

сапер  - це гра головоломка, де гравцеві потрібно розмінувати мінне поле, позначаючи прапорцями осередки, на яких можуть бути міни, для їх виявлення на сусідніх порожніх клітинах є підказки у вигляді чисел.

Багато хто не знаю як грати в Сапера, вони натискають на осередки навмання, а їм відкриваються якісь числа, що вони означають і для чого вони потрібні, мало хто з них здогадується. Прочитавши до кінця цю невелику покрокову інструкцію  як грати в сапера, ти зрозумієш як потрібно правильно грати в Сапера і можливо ти полюбиш цю гру.

Правила гри в Сапера

Як запустити гру
  У всіх ОС Windows гра  Сапер вже встановлена, вона є стандартною. Для того щоб зайти в гру, натисніть на Пуск - Всі програми - Ігри - Сапер.

налаштування Сапера

Відкривши сапера, натисніть F5 або зайдіть через меню в «Параметри» гри, там побачите 3-якої складності:

  • новачок  - невелике поле 9х9 клітин з 10 мінами. У кутах немає хв.
  • любитель- середнє поле 16х16 клітин з 40 мінами.
  • професіонал- велике мінне поле 16х30 осередків і 99 мінами.
  • особливий- можна налаштувати розмір ігрового поля і кількість на ньому хв.

Якщо ти граєш в не стандартного сапера що стоїть в Windows'е, а в мобільну версію  або якусь іншу тоді знайди в головному меню «настройки» там теж можливо є вибір складності гри.

Відкриваємо перші осередки

Гра почнеться коли ти відкриєш першу осередок. Багато харчуються спочатку відкрити відразу декілька клітин, клацаючи випадково по мінному полю. Якщо відкрилося кілька осередків, тоді вже можна оцінити ситуацію.

Що означають числа в сапери

Числа в сапери - це наші підказки, вони нам кажуть скільки і де розташоване хв. Наприклад, комірка з число 1 говорить нам що навколо неї, вгорі, внизу, ліворуч, праворуч і по діагоналі, знаходиться тільки 1 міна. Осередок з числом 2 говорить нам що навколо неї дві міни, число 3 означає що навколо клітки 3 міни і так далі.

помічаємо міни

Коли виявили міну, посліді її прапорцем, для цього потрібно натиснути ПКМ (праву кнопку миші) на осередок де приблизно може бути міна. Коли ми визначили розташування хв, натискаємо на ті осередку де їх не повинно бути.

Відкриваємо всі осередки

Дивіться на все що відкрилися нам числа і визначаємо, де можуть розташовуватися міни. Якщо двійка означає навколо дві міни, трійка означає три міни і так далі, поки не помітимо всі міни і не відкриємо всі вільні клітини.

  • Починайте грати з самого легкого рівня «Новачок», на цій складності по кутах нету хв.
  • Будьте уважні! Один невірний клік і ти програли.

Логічна гра «Сапер» відмінно підходить для розвитку розумового мислення. Фанати цієї гри між собою змагаються, размініруя мінне поле на час.

Якщо тобі щось незрозуміло або виникли питання по грі, напиши в коментарі. А ті хто розібрався з правилами гри «Сапер» пишіть свої рекорди 🙂