Кодова таблиця unicode. Кодові сторінки і «кракозябри». Поширені коди діакритичних знаків.
Іноді при написанні поста виникає необхідність в символі (знаку), якого немає на клавіатурі, в таких ситуаціях вам допоможе таблиця символів Unicode. Сьогодні ми розглянемо онлайн сервіс, В якому згруповані всі символи юникода ...
Таблиця символів юникода
Для тих кому цікава передісторія появи юникода - ось посилання на вікіпедію
На щастя, більшість програм, особливо тих, які зазвичай використовуються, підтримують його. Після запуску замовлення переконайтеся, що вихід чистий. Щоб перетворити файл, ви повинні створити інший файл. У посиланнях і засланнях є два способи зробити це, один використовує параметр конфігурації всередині браузера, а інший - редагувати файл конфігурації. Потім збережіть і вийдіть з меню.
Валюта в юникоде
Параметр файлу конфігурації показаний нижче. Цей протокол також називається загальною файлової системою Інтернету. іншими спеціальними символами цих 128 були розрив сторінки, кінець заголовка, горизонтальні і вертикальні вкладки і т.д. і т.д. Вони називаються керуючими символами, тому що, коли телетайп отримав цей символ, замість того, щоб «друкувати» щось, він швидше за викликав дію. Тобто, вони є персонажами для управління потоком тексту або зв'язку.
Отже позначимо наші інтереси в символах юнікода - це застосування їх в своїх статтях, на своїх сайтах.
Для початку перейдемо на сторінку сервісу Юнікод символів:
Щоб зберегти ці 128 символів, вам потрібно всього 7 біт. Що ми будемо робити з цією іншою половиною? Таким чином, значення від 128 до 255 використовувалися, наприклад, для позначення різних символів відповідно до грецькою, іспанською, російською або івритом. Якщо у вас є текстовий редактор, який, на вашу думку, отримає текст, закодований на грецькій кодової сторінці, значення від 128 до 255 будуть надруковані інакше, ніж якби ви вважали, що кодова сторінка є російською.
Очевидно, що кодові сторінки були трохи хаотичними, тому багато стандартів, схоже, намагалися поставити якесь замовлення. Більшість 1 байт, тобто все з обмеженням в 255 символів. Є символи для всіх мов світу, для лінгвістів, музичних символів, метеорології, математики, різного, коротше кажучи, всього. Це залежить від кодування терміналу або текстового редактора, Де ви хочете побачити ці символи, або ж редактор виявляє кодування символів, яку використовує текст. Проблема полягає в тому, щоб вказати, «яке кодування» повертається, повідомляючи терміналу, як він повинен відображати текстові послідовності, які він приймає, тобто як інтерпретувати двійкову рядок.
Давайте німого розберемо інтерфейс цього сервісу. У самому верху є поле пошуку, в ньому досить вбити назву шуканого вами елемента, наприклад: "Стрілка" або "Три крапки", після введення натисніть на пошук, щоб отримати результат.
Поруч з пошуком є перемикач мови сторінки.
Нижче йде перелік часто запитуваних символів, можливо серед них буде і потрібний вам, якщо це так досить натиснути на символ, щоб перейти на сторінку з детальною інформацією про нього.
Що відбувається, так це те, що більшість символів практично практично будь-якого тексту на будь-якій мові вимагають всього 16 біт. Якби він представляв символ, який не поміщається в 2 байта, він використовував би 4 байта для цього символу. Якщо ви хочете представити символ, який не відповідає 1 байту, ви будете використовувати два. Якщо вам потрібні 3 байта, він буде використовувати 3 байта.
Крім того, він не втрачає пам'ять. Чи не стандартизовано, яке кодування слід використовувати в таких випадках. Ці два стандарти включають в себе ті ж репертуари персонажів і виконавчі уявлення. Його здатність адресації перевищує 1, 1 мільйона кодових точок. 16-розрядна кодування використовується як кодування за замовчуванням і дозволяє розподіляти понад мільйон кодових точок по 17 площин, де адресація кожної площині перевищує 1000 символів. Символи в площині 0, зазвичай звані «багатомовної базовою картою», використовуються для подання більшості письмових алфавітів, символів, використовуваних в публікації, математичних і технічних символів, геометричних фігур, основних віньєти і знаків глобальної пунктуації.
Основну частину сторінки займає таблиця символів Юнікоду,для більш зручного пошуку ви також можете натиснути на "Керуючі символи", щоб вибрати групу символів, наприклад: "Грецькі символи", якщо вам потрібно вставити символ грецького алфавіту.
Пошук потрібного елемента в таблиці символів Юнікоду
Для прикладу скористаємося пошуком і введемо в нього слово "Стрілка" і натиснемо пошук.
Шахові фігури в юникоде
Багато з цих додаткових символів відображаються над вихідної площиною за допомогою механізму розширення, званого «альтернативні пари». Решта стояли осторонь для подальшого використання. Юнікод також пропонує приватні галузі використання з більш ніж тисячами місць, доступних для додатків до призначених для користувача символами, які зазвичай є незвичайними идеографическими символами, що представляють людей або місця. Варіанти існуючих символів не отримують окремих кодових точок, тому що це буде являти собою дублюючі кодування одного і того ж базового символу.
На сторінці результатів пошуку шукаємо потрібний нам символ і тиснемо на нього для переходу на сторінку детальної інформації про нього.
На сторінці Юнікод символу нас цікавить його HTML-код або код Мнемоніки, обидва можна використовувати на веб-сторінці, для цього необхідно скопіювати код та вставте його в потрібному місці в HTML розмітці, браузер інтерпретує його і на сторінці виведе як символ.
Деякі приклади - варіанти шрифтів і варіанти гліфів, які в основному представляють собою різні способи уявлення однакових символів. Найбільш поширені акцентовані символи, які використовуються на французькій, німецькій і багатьох інших європейських мовах, існують в їх раніше сформованих формах і отримують коди. Ці ж символи можуть бути виражені шляхом об'єднання базового символу і однієї або декількох діакритичних знаків без пробілу. Акценти без простору дозволяють використовувати великий набір акцентованих символів без необхідності призначати різні кодові точки всім.
Зверніть вашу увагу що на сторінці Юнікод символу, є можливість вибору шрифту. Завжди тестируйте як буде відображатися ваш шрифт при Verdana, Arial (і ін. Веб шрифтах) тому не всі символи ними підтримуються.
Іноді необхідно додати іконку в ваш дизайн, але вам не хочеться вставляти додаткові зображення або цілий шрифт іконок, такий як Font Awesome? Тоді у нас є для вас гарні новини - є велика бібліотека доступних іконок і символів вже в вашому браузері. Вона називається Unicode, і це стандарт, який присвоює унікальні ідентифікатори для постійно зростаючого числа (в даний час більше 110 000) символів і іконок.
Це корисно для подання акцентованих символів на письмових мовах, використання яких менш поширене, наприклад, деякі африканські мови. Це також корисно для створення широкого спектра математичних символів. Вам все ще потрібно написати код, який відповідає культурним уподобанням і мовним правилам. Складні текстові операції, такі як поділ слів, розриви рядків і склад гліфів, повинні враховувати контекст, в якому вони використовуються, тобто ставлення до оточуючих символам.
Замість цього реалізація програмного забезпечення повинна визначати протокол верхнього рівня для управління цими операціями. Навпаки, є виняткові символи, які мають дуже специфічні семантичні правила, прикріплені до них. Деякі символи завжди допускають розрив рядка, в той час як інші ніколи не роблять цього. Однак інші персонажі, включаючи багато з тих, які використовуються на арабському і івриті, визначаються з сильною або слабкою спрямованістю тексту. Ці коди формату дозволяють зберігати символи в логічному порядку, але які відповідним чином відображаються відповідно до їх спрямованістю.
Це не означає, що у вас є вибір сотень тисяч ікон, хоча. Це залежить від браузера, який рендерить їх, і він використовує шрифти, які встановлені в системі, щоб зробити це. У цій статті ми зібрали ряд наборів символів, які доступні в Windows, Linux, OS X, Android і IOS. Ви можете використовувати їх в своєму дизайні сьогодні!
Порада:, яка пояснює все, що потрібно знати про кодування і Unicode, яку ми рекомендуємо для прочитання кожному розробнику ПО.
Вставка символів в кодуванні ASCII
Нейтральні символи, такі як пунктуація, припускають спрямованість сильних або слабких персонажів поблизу. Коди форматування можуть використовуватися для розмежування вбудованого тексту або вказівки спрямованості символів. Наприклад: яка функція байтів байтів?
Перетворення кодових точок Юникода
Які альтернативні пари і як вони дозволяють переходити від кодування з тисячею символів до іншого більш ніж 1 мільйону додаткових символів? У наступних розділах будуть розглянуті ці питання і деякі інші. Існують різні методи представлення в довічним форматі кожної з кодових точок Юникода.
Як використовувати ці іконки
Іконки, наведені в таблицях нижче, є звичайними символами, які Ви можете скопіювати і вставити як якби вони були літерами алфавіту. Але якщо кодування, яка використовується для збереження файлів HTML / CSS нЕ UTF-8 вони не будуть відображатися. Саме тому ми ввели HTML escape-код, який буде працювати завжди. Ось те, що вам потрібно зробити, щоб використовувати ці іконки:
У розділі «Альтернативні пари» далі в цьому розділі. . Усі наступні байти починаються з позначки «10», а ххх вказують двійкове подання кодування в заданому діапазоні. Значення байтового порядку використовуються для вказівки того, як процесор знаходить серіалізовані текст в послідовності байтів. Теги байтового порядку також можуть використовуватися в якості посилання для ідентифікації кодування текстового файлу. Наприклад, блокнот додає мітки байтів на початку кожного файлу в залежності від кодування, що використовується для збереження файлу.
- Знайдіть іконку, яка вам подобається. Ми надали малі і великі превью.
- Скопіюйте код.
- Вставте її в HTML, як звичайний текст. У CSS ви можете використовувати їх як значення властивості content. В JS, PHP та іншими мовами програмування, ви можете використовувати їх як звичайний текст в рядках.
- Ви можете налаштувати іконки, встановивши розмір шрифту, колір, текст і тіні, також як звичайний текст.
іконки
Назва | прев'ю | код | |
---|---|---|---|
Smiley | ☺ | ☺ | ☺ |
Warning Sign | ⚠ | ⚠ | ⚠ |
Hot Springs | ♨ | ♨ | ♨ |
Wheelchair | ♿ | ♿ | ♿ |
Recycle | ♻ | ♻ | ♻ |
8-Ball | ➑ | ➑ | ➑ |
High Voltage | ⚡ | ⚡ | ⚡ |
White Star | ☆ | ☆ | ☆ |
Black Star | ★ | ★ | ★ |
White Heart | ♡ | ♡ | ♡ |
Black Heart | ❤ | ❤ | ❤ |
Coffee | ☕ | ☕ | ☕ |
Airplane | ✈ | ✈ | ✈ |
Hourglass | ⌛ | ⌛ | ⌛ |
Clock | ⌚ | ⌚ | ⌚ |
Black Scissors | ✂ | ✂ | ✂ |
White Scissors | ✄ | ✄ | ✄ |
Crown | ♕ | ♕ | ♕ |
Anchor | ⚓ | ⚓ | ⚓ |
Cross | ✝ | ✝ | ✝ |
Black-White Circle | ◑ | ◑ | ◑ |
Eight Note | ♪ | ♪ | ♪ |
Beamed Eighth Notes | ♫ | ♫ | ♫ |
Four Balloon-Spoked Asterisk | ✣ | ✣ | ✣ |
Circled White Star | ✪ | ✪ | ✪ |
White Star | ✰ | ✰ | ✰ |
White Four Pointed Star | ✧ | ✧ | ✧ |
Black Four Pointed Star | ✦ | ✦ | ✦ |
Ballot Box Check | ☑ | ☑ | ☑ |
Check Mark | ✔ | ✔ | ✔ |
Cross Mark | ✘ | ✘ | ✘ |
Pencil | ✎ | ✎ | ✎ |
Writing Hand | ✍ | ✍ | ✍ |
Female | ♀ | ♀ | ♀ |
Male | ♂ | ♂ | ♂ |
Black Telephone | ☎ | ☎ | ☎ |
White Telephone | ☏ | ☏ | ☏ |
Envelope | ✉ | ✉ | ✉ |
Telephone Location | ✆ | ✆ | ✆ |
Стрілки в юникоде
Назва | прев'ю | код | |
---|---|---|---|
Leftwards Arrow | ← | ← | ← |
Rightwards Arrow | → | → | → |
Upwards Arrow | |||
Downwards Arrow | ↓ | ↓ | ↓ |
Left Right Arrow | ↔ | ↔ | ↔ |
Up Down Arrow | ↕ | ↕ | ↕ |
Right And Left Arrows | ⇄ | ⇄ | ⇄ |
Up And Down Arrows | ⇅ | ⇅ | ⇅ |
Down-Left 90deg Arrow | ↲ | ↲ | ↲ |
Down-Right 90deg Arrow | ↳ | ↳ | ↳ |
Up-Left 90deg Arrow | ↰ | ↰ | ↰ |
Up-Right 90deg Arrow | ↱ | ↱ | ↱ |
North West Arrow To Corner | ⇱ | ⇱ | ⇱ |
South East Arrow To Corner | ⇲ | ⇲ | ⇲ |
Leftwards Arrow To Bar | ⇤ | ⇤ | ⇤ |
Rightwards Arrow To Bar | ⇥ | ⇥ | ⇥ |
Anticlockwise Semicircle Arrow | ↶ | ↶ | ↶ |
Clockwise Semicircle Arrow | ↷ | ↷ | ↷ |
Anticlockwise Circle Arrow | ↺ | ↺ | ↺ |
Clockwise Circle Arrow | ↻ | ↻ | ↻ |
Wide-Headed Rightwards Arrow | ➔ | ➔ | ➔ |
Downwards Zigzag Arrow | ↯ | ↯ | ↯ |
North West Arrow | ↖ | ↖ | ↖ |
Heavy South East Arrow | ➘ | ➘ | ➘ |
Heavy Rightwards Arrow | ➙ | ➙ | ➙ |
Heavy North East Arrow | ➚ | ➚ | ➚ |
Dashed Rightwards Arrow | ➟ | ➟ | ➟ |
Dotted Leftwards Arrow | ⇠ | ⇠ | ⇠ |
Black Rightwards Arrowhead | ➤ | ➤ | ➤ |
Leftwards White Arrow | ⇦ | ⇦ | ⇦ |
Rightwards White Arrow | ⇨ | ⇨ | ⇨ |
Left Angle Quotation Mark | « | « | « |
Right Angle Quotation Mark | » | » | » |
Right Black Pointer | |||
Left Black Pointer | ◀ | ◀ | ◀ |
Up Black Pointer | ▲ | ▲ | ▲ |
Down Black Pointer | ▼ | ▼ | ▼ |
Right White Pointer | ▷ | ▷ | ▷ |
Left White Pointer | ◁ | ◁ | ◁ |
Up White Pointer | △ | △ | △ |
Down White Pointer | ▽ | ▽ | ▽ |
Bow Arrow | ➴ | ➴ | ➴ |
Спецсимволи в юникоде
Валюта в юникоде
іконки погоди
Назва | прев'ю | код | |
---|---|---|---|
Degree | ° | ° | ° |
Small Sun | ☀ | ☀ | ☀ |
Big Sun | ☼ | ☼ | ☼ |
Cloud | ☁ | ☁ | ☁ |
Umbrella | ☔ | ☔ | ☔ |
Snowflake 1 | ❆ | ❆ | ❆ |
Snowflake 2 | ❅ | ❅ | ❅ |
Snowflake 3 | ❄ | ❄ | ❄ |
Дороговкази в юникоде
Назва | прев'ю | код | |
---|---|---|---|
Pointer Left Black | ☚ | ☚ | ☚ |
Pointer Right Black | ☛ | ☛ | ☛ |
Pointer Left White | ☜ | ☜ | ☜ |
Pointer Up White | ☝ | ☝ | ☝ |
Pointer Right White | ☞ | ☞ | ☞ |
Pointer Down White | ☟ | ☟ | ☟ |
Знаки зодіаку в юникоде
Назва | прев'ю | код | |
---|---|---|---|
Овен | ♈ | ♈ | ♈ |
Телець | ♉ | ♉ | ♉ |
Близнюки | ♊ | ♊ | ♊ |
рак | ♋ | ♋ | ♋ |
Лев | ♌ | ♌ | ♌ |
Діва | ♍ | ♍ | ♍ |
ваги | ♎ | ♎ | ♎ |
Скорпіон | ♏ | ♏ | ♏ |
Стрілець | ♐ | ♐ | ♐ |
Козеріг | ♑ | ♑ | ♑ |
Водолій | ♒ | ♒ | ♒ |
риби | ♓ | ♓ | ♓ |
Карткові символи в юникоде
Назва | прев'ю | код | |
---|---|---|---|
Clubs Black | ♠ | ♠ | ♠ |
Hearts Black | ♥ | ♥ | ♥ |
Diamonds Black | ♦ | ♦ | ♦ |
Spades Black | ♣ | ♣ | ♣ |
Clubs White | ♤ | ♤ | ♤ |
Hearts White | ♡ | ♡ | ♡ |
Diamonds White | ♢ | ♢ | ♢ |
Spades White | ♧ | ♧ | ♧ |
Шахові фігури в юникоде
Назва | прев'ю | код | |
---|---|---|---|
King White | ♔ | ♔ | ♔ |
Queen White | ♕ | ♕ | ♕ |
Rook White | ♖ | ♖ | ♖ |
Bishop White | ♗ | ♗ | ♗ |
Knight White | ♘ | ♘ | ♘ |
Pawn White | ♙ | ♙ | ♙ |
King Black | ♚ | ♚ | ♚ |
Queen Black | ♛ | ♛ | ♛ |
Rook Black | ♜ | ♜ | ♜ |
Bishop Black | ♝ | ♝ | ♝ |
Knight Black | ♞ | ♞ | ♞ |
Pawn Black | ♟ | ♟ | ♟ |
Гра в кості
Назва | прев'ю | код | |
---|---|---|---|
Dice Roll One | ⚀ | ⚀ | ⚀ |
Dice Roll Two | ⚁ | ⚁ | ⚁ |
Dice Roll Three | ⚂ | ⚂ | ⚂ |
Dice Roll Four | ⚃ | ⚃ | ⚃ |
Dice Roll Five | ⚄ | ⚄ | ⚄ |
Dice Roll Six | ⚅ | ⚅ | ⚅ |
Математичні символи в юникоде
Назва | прев'ю | код | |
---|---|---|---|
Infinity | ∞ | ∞ | ∞ |
Plus Minus | ± | ± | ± |
Less-Than Or Equal To | ≤ | ≤ | ≤ |
More-Than Or Equal To | ≥ | ≥ | ≥ |
Not Equal To | ≠ | ≠ | ≠ |
Division | ÷ | ÷ | ÷ |
Multiplication x | × | × | × |
Heavy Multiplication x | ✖ | ✖ | ✖ |
Superscript One | ¹ | ¹ | ¹ |
Superscript Two | ² | ² | ² |
Superscript Three | ³ | ³ | ³ |
Circled Plus | ⊕ | ⊕ | ⊕ |
Circled Multiplication | ⊗ | ⊗ | ⊗ |
Logical AND | ∧ | ∧ | ∧ |
Logical OR | ∨ | ∨ | ∨ |
Delta | ∆ | ∆ | ∆ |
Pie | ∏ | ∏ | ∏ |
Sigma (SUM) | ∑ | ∑ | ∑ |
Omega | Ω | Ω | Ω |
Empty Set | ∅ | ∅ | ∅ |
Angle | ∠ | ∠ | ∠ |
Parallel | ∥ | ∥ | ∥ |
Perpendicular | ⊥ | ⊥ | ⊥ |
Almost Equal To | ≈ | ≈ | ≈ |
Triangle | △ | △ | △ |
Circle | ○ | ○ | ○ |
Square | □ | □ | □ |
дробу
Назва | прев'ю | код | |
---|---|---|---|
One Quarter (1/4) | ¼ | ¼ | ¼ |
One Half (1/2) | ½ | ½ | ½ |
Three Quarters (3/4) | ¾ | ¾ | ¾ |
One Third (1/3) | ⅓ | ⅓ | ⅓ |
Two Thirds (2/3) | ⅔ | ⅔ | ⅔ |
One Eight (1/8) | ⅛ | ⅛ | ⅛ |
Three Eights (3/8) | ⅜ | ⅜ | ⅜ |
Five Eights (5/8) | ⅝ | ⅝ | ⅝ |
Seven Eights (7/8) | ⅞ | ⅞ | ⅞ |
Римські цифри в юникоде
Назва | прев'ю | код | |
---|---|---|---|
Roman Numeral One | Ⅰ | Ⅰ | Ⅰ |
Roman Numeral Two | Ⅱ | Ⅱ | Ⅱ |
Roman Numeral Three | Ⅲ | Ⅲ | Ⅲ |
Roman Numeral Four | Ⅳ | Ⅳ | Ⅳ |
Roman Numeral Five | Ⅴ | Ⅴ | Ⅴ |
Roman Numeral Six | Ⅵ | Ⅵ | Ⅵ |
Roman Numeral Seven | Ⅶ | Ⅶ | Ⅶ |
Roman Numeral Eight | Ⅷ | Ⅷ | Ⅷ |
Roman Numeral Nine | Ⅸ | Ⅸ | Ⅸ |
Roman Numeral Ten | Ⅹ | Ⅹ | Ⅹ |
Roman Numeral Eleven | Ⅺ | Ⅺ | Ⅺ |
Roman Numeral Twelve | Ⅻ | Ⅻ | Ⅻ |
Є деякі відмінності рендеринга цих символів в різних операційних системах. Це викликано різними сімействами шрифтів, які використовуються. Крім того, iOS і Android замінюють деякі символи Unicode на смайлики, так що не забудьте перевірити додані символи, щоб переконатися, що цього не станеться і іконки показуються, як передбачалося.
Цей підпис дозволить ноутбуку повторно відкрити файл пізніше. У таблиці 2 показані байтові байки для різних кодувань. Однак в даний час загальна кількість символів, які потребують кодування, перевищило цю межу. Разом вони складаються з 594 нових кодованих символів.
Щоб врахувати ці потреби, для реалізації Юникода необхідні зміни в двох значущих областях. Різниця в тому, що базова одиниця операції становить 16 біт замість 8 біт. Процедура вікна реалізує клас вікна. Коли клас вікна зареєстрований при виклику розширеної символьної версії функції, програма може запропонувати системі передати текстові параметри повідомлень у вигляді Юникода. У вихідному файлі рядок виражається на кодової сторінці, яку розуміє редактор або компілятор.