Доля кіберспортсмена: від автоелектрика до десятків тисяч доларів призових. САУ йдуть із World of Tanks. Але «Лівша» ще залишається Лівша стрими ютуб

Доброго вечора, Шановні відвідувачі нашого сайту. Нам все ж таки вдалося вловити гравця команди Na

Доброго дня, представся, будь ласка.
Привіт, звуть мене Дмитро, ігровий нік нейм у грі LeBwa (Лівша). Виступаю за команду Natus Vincere (Na`Vi).

Дімо, давай почнемо з основного: звідки родом, скільки років?
Я із міста Астрахань, мені 26 років.

Чому було обрано нік саме LeBwa?
Якось з другом каталися на машині нічним містом і потрапили в аварію і в якій я зламав ліву руку. Мені зробили на руку операцію та поставили металеву пластину на все життя. Так і вийшов мій нік нейм)

Які були перші кроки до World of Tanks? І взагалі, як давно граєш?
Так важко згадати як все починалося, пам'ятаю що перші 3к боїв грав "ніочень") Було близько 51-53% перемог)) Коротше, ну ви зрозуміли ким я був =))) Почав грати восени 2010 року)

Які труднощі виникали при перших спробах гри?
Та які труднощі, їхав зливався і знову в бій йшов)

Як розпочалася твоя кіберспортивна кар'єра? Коли зрозумів, що настав час вливатися в кіберспорт?
На момент початку перших турнірів у форматі 7/42 я був членом клану RED:Rush. Зібрали всіх бажаючих хтось хоче брати участь на турнірах та створили дві команди. Я потрапив до другої команди. Бої на ГК і в рандомі вже набридли і захотілося спробувати свої сили на турнірах, але тоді я навіть не підозрював, що цим займатимуся серйозно.

Чи важко було зайнятися кіберспортом професійно?
Та не надто було складно цим зайнятися, якихось тренувань як зараз не було, просто збиралися та грали всі турніри.

Що порадив би новачкам?
Намагатися грати одним складом, дивитися бої топ команд та тренуватись у турнірному форматі. А головне не з'ясовувати стосунки під час бою та грати до кінця)

Будь-який кіберспортсмен – це людина зі своїм життям, захопленнями, інтересами. Як проводиш вільний час? Чим захоплюєшся у житті?
Та все як у всіх - будинок, сім'я, робота (тільки у мене робота в танки грати) =))) Більшу частину свого вільного часу проводжу з сім'єю, іноді збираємося друзями. Захоплююсь фото, відео, але так, на аматорському рівні) Ніяк не дійду до спортзалу, то одне, то інше) З недавніх пір почав читати книги) Дійшло в 26 років, що читання - це добре)

Які онлайн-ігри ти любиш окрім WoT?
Зараз граю лише у танки, подивитися можу Доту, CS. Місяців 4-5 тому видалив з компа всі інші ігри)) А то це, манять вони мене, а вільного часу не так багато)))

Чому саме гра World of Tanks так затягнула тебе? Чим вона, на твою думку, відрізняється від багатьох інших?
WoT привабив мене своєю простотою і танковими битвами) Як це не дивно звучить=) Усім відрізняється зовсім інший жанр, якщо порівнювати WoT з іншими популярними онлайн іграми.

Власне, давай перейдемо до самої команди Na Vi. Назви ваші найсильніші сторони.
Зіграність, великий турнірний досвід кожного з гравців та атмосфера всередині команди, вона більше схожа на робочу, ніж на дружню. Усі розуміють свої обов'язки у команді та намагаються їх виконувати по максимуму.

Як серйозно Ваша команда готувалася до таких змагань, як Гранд Фінал?
Серйозніше нікуди =)) Все-таки найголовніший турнір у світі танків. Тренувалися 3 тижні від 7 до 10 години на день.

При тренуванні командою, чому ви приділяєте найбільше часу?
Більше практики у турнірному форматі, багато граємо проти топ команд у тренувальних кімнатах.


Скільки часу приділяєте тренуванням?
Під час сезону Голден Ліги, проводимо пару тренувань протягом тижня по 3 години кожне. До виїзних турнірів – готуємось від 7 до 10 години.

Чи бувають у вас конфліктні ситуації?
Буває) Сперечаємося багато, але це і добре, коли у гравців є своя думка, це робить команду тільки сильнішою. Головне ніхто ні на кого не ображається, хоча чого ображатися, не маленькі вже)))

Який клас техніки у грі ти вважаєш найскладнішим для реалізації на чемпіонатах (крім понерфленої арти)?
Важко відповісти на це питання, залежить від карти.

Як зазвичай Ваша команда розпоряджається виграними на чемпіонатах гонорарами?
Живемо на ці гроші =) У нас у команді тільки один Делюкс працює по повз гру в танки.

Яку мету ставите перед собою, продовжуючи грати у World of Tanks?
Так, плануємо далі виступати на турнірах. Також у нас хтось із команди стримає свою гру, а хтось робить відео по ній.

Щодо рандомної гри. Якому класу техніки/нації віддаєш перевагу?
Зараз подобаються СТ10, подобається на них соло рандом катати.

На якій карті найбільше подобається грати та чому? Цікавить відповідь як щодо рандому, так і командних боїв, адже не всі карти є у форматі 7/42.
У рандомі багато любимо карт, в 7/42 - мабуть Рудники, напевно тому що ми їх не разу не програли на ГФ =) На рахунок рандом багато залежить від правильно зайнятої позиції, в 7/42 - це першу чергу від командних взаємодій.

Як часто граєш соло-рандом?
Останні півроку граю соло рандом, зрідка катаю взводом. Одному цікавіше - важче)

Які твої дії, якщо в тебе від початку бою стріляє союзник?
Просто йду і міняю згорілий стілець =)))

Які зміни хотів би побачити у грі? Чи, може, все влаштовує?
На рахунок гри - мене все влаштовує, думаю в майбутньому гра тільки розвиватиметься і стає краще. А ось розвиток кіберспорту в танках кульгає, причому на обидві ноги) Потрібен формат, який буде цікаво дивитися глядачам, потрібна - Атака/Захист і бої по 7 хвилин. Думаю, стоялово на чемпіонатах набридло вже всім дивитися. Нещодавно впіймав себе на думці, що формат 7/70 атака/захист буде набагато популярніший за нинішній формат. Бої будуть різноманітнішими (зараз з 10 рівнів вибору набагато більше, ніж з тих же 8 рівнів). Плюс, арта з'явиться на чемпіонатах, та й загалом немає жодного обмеження з техніки. Подивимося, як все далі розвиватиметься в кіберспорті, хочеться вірити в краще)

Для тих людей, хто хоче підвищити якість своєї гри, які корисні поради ти міг би дати?
Менше лаятись на союзників і більше звертати увагу на свою гру, іноді переглядати власні реплеї, впевнений у кожному з них знайдете безліч помилок. Можна глянути стриму топ гравців, думаю кожен для себе знайде в них щось цікаве.

Ну і кілька питань, не з гри: Яку музику слухаєш? Які жанри фільмів подобаються? Улюблена страва? Де б хотілося побувати?
Слухаю все поспіль) Можу послухати, класичну музику, шансон, клубну) Головне, щоб музика хороша була. Фільми дивлюся чи документальні, чи ті, що ґрунтуються на реальних подіях. Страви улюблених багато, та й взагалі поїсти люблю =)) Хочу побувати в Японії.

Дякую за цікаву бесіду) Є що сказати наостанок? Привіти, подяки? Можливо, є якісь побажання нашим читачам?
Хотілося б сказати велике дякую всім тим, хто за нас вболіває на чемпіонатах. Підтримка вболівальників для нас є важливою. Бажаю всім успіху та досягнення своїх поставлених цілей як у грі, так і в не її.

Також підписуйтесь на мій

6 років тому Коментарі: 10


Заради справедливості варто визнати, що засилля «арти» суттєво впливало на весь перебіг танкових боїв. Блискавкі кидки від укриття до укриття, постійні думки: «Засвітили мене чи ні?». Ненависть до САУ, аж до сутичок із союзниками. Все це пішло у минуле. Але не зовсім.

На полі бою «Лівша»

Хоча її зняли з продажу, і понерфілі, як могли, але в рандомі іноді все ж таки зустрічається 105 leFH18B2, французька преміум артустановка V рівня. Завдання даного огляду – розкриття її бойових якостей. Це важливо знати, якщо зведе вас на поле бою у різних командах. Знати переваги ворога – наполовину перемогти.

На далеких підступах до ворога

Політ снаряда гаубиці і до патчу не був стрімким, зараз таке відчуття, що його спускають з неба на парашуті. Значить, якщо вас зачепило, потрібно швидше покинути це місце, заїхавши за каміння, будинок, сховатися за кістяк палаючого товариша. Перезаряджання. З встановленим досилачем та екіпажем, прокаченим на 100 відсотків, вона становить у середньому 5-6 секунд. Отже, після влучення у вас є ці дорогоцінні миті, щоб врятувати танк.
Траєкторія польоту снаряда стала настильнішою, хоча це може бути моєю суб'єктивною думкою. Принаймні, до нерфа, снаряди чудово лягали у моторне відділення, не зачіпаючи вежі. Нині цей фокус не минає, скільки не пробував. Висновок: на крайній випадок можна закритися своєю вежею, довернувши корпус.

Кому боятися, кому остерігатися, кому відмахнутися

Легкі танкинезалежно від рівня. Зупинка більше трьох секунд може бути вам згубна. Посилені приводи наведення плюс прокачаний екіпаж дозволяють не чекати повної інформації, а стріляти на рівні інтуїції. Зустріч із фугасом дорівнює ваншоті майже без варіантів.
Пт-сау.До 6 рівня умови такі самі, як для ЛТ. Ваша картонна броня – улюблені хп для «Лівші». Найкращий комплімент у бою – зірочки в загальному чаті від супротивників. "*****, арта *****". «Петешки» з 6 рівня та вище. Для вас - це камінчик у черевику, що приносить постійний ниючий біль і свербіж. Збити "гуслю", "кританути" двигун, вивести з ладу командира? Нема проблем, звертайтесь.
Тяжкі.Для будь-якого рівня, починаючи з французів та радянського КВ-1. Ви – ласий шматочок та найкращі мішені. Повільно повзете, траєкторія руху добре прогнозована. 100-150 хп знімаються з кожним попаданням. Боєзапас 105 leFH18B2 42 снаряди, які стоять справжні копійки. Ніхто їх не економитиме. А п'ять точних попадань відправлять перший радянський тяж до ангару. ТТ з 6 рівня та вище (іноді кидає і до сімок). Думаю, що вам побоюватися зовсім нічого, 20-50 хп. Хоча в одному бою секунд 30 утримував Т29 на одному місці, збиваючи йому «гуслю» щоразу. Цим не забули скористатися мої товариші по команді.

Чотири роки тому на офіційному YouTube-каналі спільноти The Red з'явилося інтерв'ю. У ньому усміхнений та худорлявий хлопець упевнено розповідав, що його команда стане переможцем турніру «Уральська Сталь 2012». І слово своє дотримався. The Red Rush Unity у драматичному півфіналі вирвала путівку у вирішальний матч у Virtus.Pro. У тому році Дмитро Палащенко та його команда стали володарями всіх можливих трофеїв у World of Tanks. А у 2013-му LeBwa отримає запрошення до однієї з найвідоміших кіберспортивних організацій СНД – Natus Vincere.

Від електрика до кіберспортсмена

Дмитро закінчив дев'ять класів середньої школи та став помічником автоелектрика. Отримав другий розряд і за два роки перейшов працювати до магазину з продажу компакт-дисків. Одночасно зі зміною професії почав винаймати квартиру, сам себе забезпечувати. А потім вирішив розпочати власну справу та успішно досяг мети. Зайнявшись бізнесом, майбутній чемпіон світу з World of Tanks і не підозрював, що його життєвий шлях дасть різкий поворот в інший бік. Діма із задоволенням ганяв у футбол, займався рукопашним боєм та гуляв із друзями. Як кажуть, не було б щастя кіберспортивного та автомобільне нещастя допомогло. Аварія, найсерйозніший перелом лівої руки та пластина у кістки на все життя. З того часу Дмитро Палащенко став Лівшою, і власний недолік перетворив на справжній бренд.

У World of Tanks він став грати за порадою друга в далекому 2010-му. Спершу у другому та першому складах турнірної команди Red Rush Unity, а через три роки став ключовим гравцем спільноти Natus Vincere, яка вирішила відкрити своє представництво у «Танках».

Спочатку здавалося, що це просто комп'ютерні «покатушки», а не спортивні змагання, – Згадує Лівша. - Але коли ми вийшли на нинішній рівень, я зрозумів, що це цілком доросла справа: відповідальні змагання, боротьба за великі призові, особливий режим і порядок дня, правильне харчування.

Вважаємо чужі гроші

За свою неймовірно успішну кар'єру Дмитро та його товариші з Natus Vincere виграли всі трофеї у танковому кіберспорті. Достатньо поглянути на список місць та призових:

Окрім турнірів, Льовша активно розкручує власний бренд: стримає на Twitch, розвиває YouTube канал та групи у соціальних мережах.

Заробіток у кіберспорті безпосередньо залежить від медійності,– вважає Палащенко. - Переважній більшості професійних гравців достатньо зарплати від організації, за яку він виступає, та призових за турніри. Вони, своєю чергою, залежить від умов контракту, укладеного з командою. Кожен гравець має свій контракт, укладений на індивідуальних умовах.

Сім'я та погляди на майбутнє

У Дмитра росте чотирирічний син, якого він виховує, як виховували його самого: грає з ним на вулиці, бігає і багато часу проводить за активними заняттями. Молодий батько хотів би приділяти сім'ї ще більше сил та енергії, але не завжди виходить. Шульга активно стримає і тренується з командою. Крім комп'ютерних тренувань є й заняття спортом, сценічною мовою. Будучи людиною практичною і недурною, Діма чудово розуміє: поки ти на хвилі, потрібно викладатися на максимум своїх можливостей і використати кожен шанс для підняття власних доходів. Багаторазовий чемпіон світу впевнений, що кіберспорт має чудове майбутнє, адже все те, що існує зараз, розвинулося всього за п'ять років.

Шульга – один із найприємніших і позитивних людей у ​​танковому кіберспорті. На відміну від більшості стримерів, він веде свої трансляції без використання нецензурної лексики та паскудства. Завжди готовий до чогось нового та цікавого. На його обличчі завжди сяє щира усмішка, а заразливий сміх і чудове почуття гумору надають його команді сил та впевненості. У Natus Vincere цінують свого гравця та навіть зняли про нього невеликий документальний фільм.

Професія кіберспортсмена та «ютубера» - не така вже й проста, як може здатися на перший погляд. «Танкові» тренування, прямі трансляції, монтаж відео забирають багато часу. Це особливо критично, коли ти вже молодий тато і по квартирі бігає 4-річний син, який потребує уваги. Про кіберспортивну кар'єру кореспонденту Onliner.by розповів гравець Na'Vi Дмитро "Лівша"Палащенко, який уже у 15 років працював автоелектриком, а у 28 нещодавно вдруге став чемпіоном світу з World of Tanks.

Багатьом буде складно повірити, що гравець у «танчики» може мати мало часу. Але в людини, для якої гра перетворилася на професійне заняття, яке годує його молоду сім'ю, часу справді не вистачає. Так і виходить, що про інтерв'ю зі іменитим кіберспортсменом вдається домовитися лише далеко за північ, коли на годиннику вже чотири ранки. Робоча доба для Дмитра починається пізніше, ніж у звичайних людей, але й закінчується набагато пізніше. На цей час капітан підрозділу Na'Vi по World of Tanks хоч і виснажений, але готовий бадьоро відповідати на всі питання.

- Вперше я виграв «танковий» турнір у форматі 1×1 і після сплати всіх податків отримав $127. Тоді я ще вів свій бізнес і розумів, що це мій заробіток за кілька днів. На той час для мене було дикістю, що я заробив гроші на грі, не будучи якимсь професіоналом.

Призові, що обчислюються тисячами доларів, з'являться у Діми пізніше, а до знайомства з «танками» він встигне попрацювати автоелектриком та підприємцем: справжнє доросле життя астраханського хлопця розпочнеться у 15 років.

- Закінчив лише дев'ять класів у школі. А потім батько запитав, чи я хочу вчитися далі. Особливим бажанням я не горів, тому вирішив йти працювати. І влаштувався до нього до автопарку помічником автоелектрика. За два роки дістався другого розряду, а потім перейшов до офісу з продажу компакт-дисків. В цей же час почав жити окремо: сам винаймав собі квартиру і сам себе забезпечував.

Попрацювавши на дядька і розібравшись, як функціонує цей бізнес зсередини, Дмитро почав власну справу: напрацював клієнтську базу, схеми поставок і почав заробляти для себе. Як каже сам кіберспортсмен, ніщо не віщувало майбутню ігрову кар'єру: вільний час проводив на вулиці, ганяв у футбол, займався рукопашним боєм. Поки не потрапив зі своїм другом в автомобільну аварію: тому не вистачило досвіду їзди, удар на швидкості 100 км/год припав на пасажирський бік і внаслідок серйозного перелому лівої руки Діма опинився в лікарні. Операція, пластина в руці на все життя та прізвисько – Шульга. Саме під таким ніком кіберспортсмена знає «танкову» спільноту.

- У World of Tanks прийшов за порадою друга ще року 2010-го. Довгий час грав у другому та першому складі турнірної команди The RED: Rush Unity, пробував себе як командир. А у 2013 році команді у повному складі надійшла пропозиція про перехід під прапори організації Natus Vincere, яка вирішила відкрити своє представництво у «танках». Для нашої команди це була найкраща пропозиція, яку ми могли отримати. Тому, не роздумуючи, погодилися: відмінна організація, відома та популярна у СНД.

Це вже була справжня робота, справжній кіберспорт.

- Таке словосполучення спочатку і мені різало слух. «Який кіберспорт? Це просто комп'ютерні „покатушки“, а не спортивні змагання». Але коли ми вийшли на нинішній рівень, я зрозумів, що це цілком доросла справа: відповідальні змагання, боротьба за великі призові, особливий режим і порядок дня, харчування.

– Після великого «танкового» чемпіонату, який ми нещодавно виграли, відпочиваємо вже місяць. А за півроку до фіналу наша команда не давала собі жодного спуску: вихідні без якихось тренувань можна було на пальцях перерахувати. Тренувалися по чотири години на день, бувало і по 12. Тренування, відпрацювання та полірування тактик. Звісно, ​​у такому режимі гра вже здається сумнівним задоволенням.

Для багатьох спорт – це фізичний розвиток тіла: швидше пробіг, більше вага штовхнула. Ні для кого не секрет, що професійний спорт калічить, у тій чи іншій галузі є свої специфічні болячки: у когось із плечем, у когось із ногами. І як не крути, але проводити багато часу за комп'ютером шкідливо: малорухливий спосіб життя, зайва вага, навантаження на хребет.

- За такого графіка неодмінно треба підтримувати свою фізичну форму. Після п'яти років, які я будував ігрову та медійну кар'єру, знову повернувся до спортзали, зайнявся важкою атлетикою. «Фізуха» дає свою перевагу, адже у відмінному тонусі набагато більше можеш просидіти за комп'ютером, стаєш стійкішим до стресів.

- Чи можна назвати болячкою професійного «танкіста» нерви?

- Як кажуть, хочеш розхитати собі нерви – пограй два роки в рандомі. Люди по-різному ставляться до гри. Хтось заходить на годинку покричати благим матюком після роботи, влаштовує собі таку психологічну розрядку. Звичайно, набагато корисніше для організму було б піти побігати, зайнятися спортом.

У мене ж від гри не горить. Тим більше в рандомі я граю на стримах із глядачами, спілкуюсь із ними. Немає конкретної мети в гонитві за цифрами та гарною статистикою. Але коли ми граємо командою, не можна сказати, що робимо це у шляхетній тиші: ми багато й голосно сперечаємося, шукаємо правильні тактики. Це емоції, це запал боротьби, особливо якщо на кону перемога у фіналі.

Друга складова професії Діми – стримерство. Спочатку він був запрошений як провідний рубрика «Майстер-клас» на одному з офіційних YouTube-каналів гри. Паралельно записував відео для власного каналу та сторінки Na'Vi. З «танковими» тренуваннями та сімейним життям таку активність поєднувати було складно, а тому згодом молодик відмовився від усіх сторонніх підробітків і зосередився на своєму каналі та групі в соцмережі «ВКонтакті». Вони допомагають урізноманітнити джерела доходів.

– Заробітки залежать від того, наскільки медійний кіберспортсмен. Переважній більшості професійних гравців достатньо зарплати від організації та призових, які вони заробляють на турнірах. Призові, своєю чергою, залежить від умов контракту, укладеного з командою. Можу сказати, що у всіх гравців контракти індивідуальні: у когось кращі умови, у когось гірші.

Для медійного кіберспортсмена все дещо складніше: ти не лише граєш, а й розкручуєш сторінки в соцмережах, публікуєш відео на YouTubeведеш прямі трансляції в Twitch . Можеш заробляти на рекламі продуктів, які не конкурують із спонсорами твоєї організації.

Звичайно, я ризикував, коли вирішив повністю піти в ігрову сферу та закинути свій бізнес. Я займався ним сім років і, зрозуміло, за цей час втомився, хотілося щось змінити. Як виявилося, вчинив абсолютно правильно: диски давно померли, люди качають усі з інтернету.

До різкої зміни професії Дмитра дружина поставилася з розумінням.

– Вона мене завжди підтримує. Звичайно, коли я грав у «танчики» для задоволення, натякала, мовляв, не засиджуйся, годинку й вистачить. А коли з'явилися кіберспортивні перспективи, то вирішили спробувати.

Тоді ж у нас народився син. Перший рік із дитиною – це дуже складно. Особливо коли всі бабусі та дідусі працюють. Ми мало не дві зміни чергували біля ліжечка: дружина в денну, я в нічну. Тоді я вже був професійним «танкістом»: півдня відсипаєшся, увечері в «танки», а вночі заступаєш на вахту по дитині.

Для сина тато за комп'ютером працює, заробляє гроші, а на них ми потім їжмо, купуємо одяг, іграшки. Приємно, що син більший за дитину мого дитинства, дворовий: бігає, стрибає, гуляє зі мною по покинутих будівлях. Не сказати, що він дитя телевізора чи смартфона.

Діма чесно зізнається, що часу сім'ї приділяє не так багато, як хотілося б. У своїй сфері він працює практично за всіма можливими напрямками: розвиває YouTube-канал, регулярно влаштовує прямі трансляції, щонайменше тричі на тиждень «штовхає залізо» у спортзалі, паралельно займається сценічною мовою. Часу залишається небагато. З іншого боку, він розуміє, що доки хвиля йде, треба бути на її вершині, багато працювати.

- Звичайно, кіберспорт ніколи не витіснить із телевізорів традиційні спортивні трансляції. Тим більше, у найближчі 10-20 років. Але й заперечувати, що ігрова змагальна індустрія набрала серйозних оборотів, безглуздо. У багатьох дисциплінах професійні гравці вже стали мільйонерами, рекламують бренди, є зірками з фанатською базою. Призові у кіберспорті перевалюють за мільйони доларів. Приходять інвестори та підкидають мільйони на розвиток, до зростаючої аудиторії підтягуються рекламодавці.

Все, що ми сьогодні спостерігаємо, розвинулося протягом останніх п'яти років. А далі виразно буде тільки більше і крутіше.

Водночас Дмитро наголошує, що треба бути реалістом: не кожному дано стати кіберспортсменом.

- Якщо в тебе щось виходить, є команда, з якою ти виступаєш, то можна спробувати. Інша справа, що потрібно мати чималий терпець: просто так нічого не дістається.

На пострадянському просторі нових гравців, які почали щось заробляти на «танках», можна на пальцях перерахувати. Конкуренція дуже серйозна, тому, як не крути, заробляють одиниці.