Швидкий доступ ае. Швидкий доступ Adobe After Effects

Ctrl + Alt + N - створити новий проект
Ctrl + Alt + Shift + P - відкрити останній редагований проект
Ctrl + / - помістити вихідні в композицію
Ctrl + Alt + Shift + K - властивості проекту
Ctrl + W - закрити проект
Ctrl + Q - вихід з програми
TAB - приховати всі палітри
CapsLock - заборонити оновлення вікна композиції
Ctrl + I - імпортувати файли
Ctrl + F - інтерпретувати исходник
Ctrl + Alt + C - копіювати інтерпретацію
Ctrl + Alt + V - вставити інтерпретацію
Ctrl + Shift + G - знайти
Ctrl + Alt + G - знайти далі
Alt + doubleClick на анімаційному файлі - відкрити анімаційний файлу у вікні footage
Перетягнути footage на виділений layer з затиснутим Alt - заміна footage для layer
Ctrl + G - відкрити діалог «go to time»
Ctrl + A - виділити все
Ctrl + Shift + A - скасувати виділення всього
Ctrl + Y - створити новий шар
Ctrl + Z - undo
Ctrl + Shift + Z - redo
Ctrl + E - редагувати оригінал
Ctrl + R - показати \\ приховати лінійки
Shift + ', Shift + клік на safe margins - показати
Alt + ', Alt + клік на safe margins - показати про
Ctrl +; - показати що направляють
PageDown, Ctrl + → - на кадр вперед
PageUp, Ctrl + ← - на кадр назад
Ctrl + D - дублювати
Ctrl + Shift + D - розрізати шар
Клавіші на цифровій клавіатурі - вибір шару по номеру
0 - попередній перегляд (RAM)
. - прослухати аудіо
Alt +. - прослухати аудіо протягом комп
Ctrl + - виділення на шар вище
Ctrl + ↓ - виділення на шар нижче
Ctrl + [- переміщення шару на рівень вниз
Ctrl +] - переміщення шару на рівень вгору
Ctrl + Shift + [- переміщення шару назад
Ctrl + Shift +] - переміщення шару вперед
Alt + [- переміщення in point
Alt +] - переміщення out point
Shift + F5 (F6, F7, F8) - знімок композиції
Shift + Ctrl + F5 (F6, F7, F8) - стерти знімок
F5 (F6, F7, F8) - переглянути знімок 1 (2,3,4)
F4 - панель switches \\ modes
F3, Ctrl + SHIFT + T - відобразити палітру управління ефектами шару
- - зменшити масштаб часу
+ - збільшити масштаб часу
Ctrl + - - зменшити масштаб композиції
Ctrl ++ - збільшити масштаб композиції
[- вирівняти точку входу з поточним часом
] - вирівняти точку виходу з поточним часом
Shift + 0 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - додати маркер композиції
0 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - перейти на маркер композиції
* (На цифровій клавіатурі) - поставити маркер шару
. (На цифровій клавіатурі) - попередньо прослухати тільки аудіо

Перегляд властивостей шару

А - точка прив'язки
Р - позиція
S - масштаб
R - обертання
Т - непрозорість
М - форма маски
F - кордону маски
ТТ - непрозорість маски
Е - ефекти
L - рівні аудіо
AA - властивості матеріалу тривимірного шару
EE - переглянути вираження
Shift + гаряча клавіша   властивості - додати \\ прибрати зі структури
U - все анімовані властивості

діалоги властивостей
Ctrl + Alt + Shift + А - діалог точки прив'язки
Ctrl + Shift + О - діалог непрозорості шару
Ctrl + Shift + гаряча клавіша властивості - діалог інших властивостей

Перетягування значень властивостей
З затиснутим SHIFT - переміщення по десяткам
З затиснутим Ctrl - переміщення по десятковим дробям
З затиснутим Alt - без змін у вікні композиції
З затиснутим SHIFT - обмеження по осях і прив'язка по куту 90

Зміна властивостей шару
←, → ,, ↓ - Зміна позиції
+ На цифровій клавіатурі - зміна кута на + 1 градус
- на цифровій клавіатурі - зміна кута на - 1 градус
Alt ++ на цифровій клавіатурі - зміна масштабу на + 1%
Alt + - на цифровій клавіатурі - зміна масштабу на - 1%
SHIFT + клавіші зміни - зміни * 10

Прокрутка маркера поточного часу з затиснутим Ctrl- прокрутка звуку
B - визначити початок робочої області
N - визначити кінець робочої області
Home - на початок композиції
End - в кінець композиції
I - в початок виділеного шару
O - в кінець виділеного шару

Попередній перегляд
SHIFT + left click на RAM preview - перегляд з настройками по SHIFT + left
Ctrl + left click на RAM preview - збереження RAM preview на жорсткому диску

Панель інструментів

V - selection
W - rotation
G - pen
Q - masks
C - orbit camera
Y - pan behind
H - hand
Z - zoom
Ctrl + B - інструменти малювання (пензель, ластик, штамп)
Ctrl + T - текст

Ctrl + SHIFT + C - прекомпозіція

Alt + Ctrl + O - автоорієнтацію шару по траєкторії
SHIFT + Ctrl + K - темп або швидкість властивості
Alt + Ctrl + K - діалог зміни інтерполяції
Alt + Ctrl + O - перемикання між інтерполяціями hold і linear
J - до попереднього ключового кадру, в початок робочої зони
K - до наступного ключового кадру, в кінець робочої зони
Alt + SHIFT + = - додати вираз

Робота з тривимірними композиціями

SHIFT + F10 (F11, F12) - призначення гарячої клавіші увазі
F10 (F11, F12) - відображення вигляду призначеного на гарячу клавішу
Alt + click на інструменті rotation - перемикання між настроюванням rotation і orientation
Ctrl + Alt + Shift + L - створити джерело світла
Ctrl + Alt + Shift + C - створити камеру

Візуалізація

Ctrl + M - make movie
SHIFT + Ctrl + \\ - в чергу композиції
Alt + Ctrl + V - вставка шару в поточний час

список термінів

Adjustment layer (Регулювальний шар) - шар, який автоматично визначає застосовані до нього ефекти для всіх верств, розташованих нижче нього.
  Anchor control (Управління прив'язкою) - установка композиції, що задає прив'язку зображення кадрів при масштабуванні шарів (до кута або до центру).
  Anchor point (Точка прив'язки) - виділена точка кадру композиції, жорстко прив'язана до шару, яка не впливає на його зовнішній вигляд, але відіграє визначальну роль при деяких операціях із шаром (при обертанні і відображенні вона є його центром і т. П.).
  Alpha Channel (Альфа-канал) - додаткова інформація про прозорість кожного пікселя зображення, що зберігається в файлах відповідних форматів поряд з інформацією про колір кожного пікселя.
  Alpha Mask (Альфа-маска) - додаткове зображення-маска, що надягається на зображення шару і показує, наскільки прозорим є його кожен піксель.
  Animation (Анімація) - прийом, що полягає в переміщенні в межах кадру фільму одних верств на тлі інших.
  Aspect Ratio (Відношення розмірів) - відношення розмірів кадру по горизонталі і вертикалі.
  Audio (Аудіо) - звуковий кліп або шар.
  Brush (Кисть) - інструмент для малювання графічних примітивів на шарах.
  Brush Tips (Наконечники кисті) - опція інструменту Brush (Кисть), що задає форму і розмір мальованих ліній.
  Camera (Камера) - інструмент для управління спецефектом камери.
  Camera (Камера) - тривимірний спецефект, що імітує перегляд 3D-шару з деякою точки простору через камеру.
  Capture (Оцифровка) - процес перетворення відеосигналу з зовнішнього пристрою, підключеного до комп'ютера (наприклад, камери або відеомагнітофона) в медіа-файл.
  Clone Stamp (Клонування) - інструмент для створення масок спеціального виду.
  Codec (Кодек) - програма для стиснення відеозображення або звукозапису.
  Color (Вибір кольору) - діалогові вікна з палітрою кольорів для визначення поточного кольору в різних інструментах.
  Composition (Композиція) - вікно, яке служить для (статичного чи динамічного) відображення певного кадру фільму;
  Compressor (Компресор) - кодек (codec, по абревіатурі compressor / decompressor), програма для стиснення відеозображення або звукозапису;
  context, pop-up menu (Контекстні або спливаючі меню) - меню, що з'являються при натисканні правої кнопки   миші;
  Current-time indicator (Індикатор поточного кадру) - ползунковий регулятор на шкалі часу, що відзначає на ній поточний кадр;
Data Rate (Потік даних) - число кілобайт інформації в секунду, що кодують відеофільм.
  Depth (Глибина пікселя) - число квітів, якими характеризується кожен піксель відеозображення.
  Digital Video (Цифрове відео) - відеосигнал, який кодується за допомогою цифрових технологій (на відміну від традиційних аналогових засобів). Зокрема, можна з легкістю організувати передачу такого сигналу з комп'ютера на зовнішній цифровий пристрій (камеру або магнітофон).
  Duration (Тривалість) - загальна тривалість композиції.
  Effect Controls (Управління ефектом) - палітра для управління всіма спецефектами, призначеними виділеного шару.
  Elliptical Mask (Еліптична маска) - інструмент для створення масок круглої і еліптичної форми.
  Eraser (Ластик) - інструмент для стирання фрагментів на масках.
  Extract (Стиснути) - видаляє з фільму фрагмент виділеного шару (відповідний робочої області композиції), зрушуючи решту шару вправо на проміжок часу тривалості віддаленого фрагмента.
  Flow (Заливка) - параметр мальованих ліній, що задає інтенсивність кольору її заливки;
  Footage (Джерело або матеріал) - вихідний кліп, що фактично є посиланням на анімаційні, звукові або графічні файли.
  Footage Window (Вікно кліпу) - вікно для перегляду окремих вихідних кліпів.
  Frame Back (Кадр назад) - кнопка в палітрі Time Controls (Управління відтворенням), переміщує поточний кадр на один кадр назад.
  Frame Blending (Спецефект плавного переходу кадрів) - алгоритм, який поліпшує якість анімації за допомогою згладжування динаміки змін від кадру до кадру.
  Frame Forward (Кадр вперед) - кнопка в палітрі Time Controls (Управління відтворенням), переміщує поточний кадр на один кадр вперед.
  Frame Jog (Смуга протягання) - засіб покадрового перегляду фільму в палітрі Time Controls (Управління відтворенням).
  Frame Rate (Частота кадрів) - число кадрів відео, що демонструються протягом однієї секунди.
  Hand (Рука) - інструмент для візуального переміщення видимої області по кадру.
  Help (Довідка) - довідкова система Adobe After Effects;
  History (Журнал) - палітра для перегляду і можливого скасування останніх дій   по редагуванню.
  Image (Статичний зображення) - графічний кліп зі статичним зображенням.
  Import (Імпорт) - процедура приміщення медіа-файлів в проект у вигляді кліпів.
  In Point (Вхідний маркер) - початок шару.
  Index (Індекс) - система вибору статті в довідці After Effects з алфавітного покажчика;
Info (Інформація) - інформаційна палітра, в якій відображаються деякі відомості про виділений об'єкт.
  Key (Прозоре накладення або Ключ прозорості) - різновид призначення спецефекта прозорості шару. Може бути призначена повна прозорість якої-небудь ділянки кліпу, діапазон прозорих кольорів і т. П. Прозорі накладення реалізовані у вигляді ефектів.
  Keyframe (Ключовий кадр) - кадр, який визначає у фільмі деякий стан, в якому відбуваються якісні зміни (додається спецефект і т. П.).
  Lift (Підняти) - видаляє з фільму фрагмент (відповідний робочої області) виділеного шару, без зміни загальної тривалості фільму.
  Loop (Цикл) - програє кліп або фільм циклічно від вхідного до вихідного маркера, без зупинки.
  Marker (Маркер) - відмітка користувача, що виділяє кадр фільму (маркер фільму) і служить для спрощення пошуку окремих кадрів.
  Marker Menu (Меню маркерів) - служить для установки, навігації та видалення маркерів кліпів.
  Mask (Маска, або Альфа-маска) - вторинне зображення, розмічають ті ділянки кадру кліпу, які слід зробити суцільними, прозорими або частково прозорими. Використовується в спецефектах прозорості.
  Matte (Шар-маска) - шар, зображення якого використовується для розмітки прозорості іншого шару (що знаходиться безпосередньо під ним).
  Menu bar (Верхнє меню) - меню, що знаходиться під заголовком вікна After Effects;
  Mode (Режим прозорості) - стовпець вікна Timeline (Монтаж), який дозволяє, в залежності від певних властивостей зображення шару, призначити пикселам певний відсоток прозорості.
  Motion Blur (Ефект розмиття при русі) - спецефект, який розмиває контури об'єктів, яким призначена анімація, що робить її сприйняття більш реалістичною і схожою на перегляд стандартного кінофільму (знятого об'єктивом зі шторкою затвора).
  Multimedia (Мультимедіа) - технологія перегляду мультимедійних (т. Е. Відео- і звукових файлів) на комп'ютері.
  Navigator (Навігатор) - елемент управління, який полегшує переміщення по ключовим кадрам анімації.
  NTSC - північноамериканський стандарт телемовлення.
  Offline file (Відключений файл) - кліп, який замінює відсутній з яких-небудь причин на колишньому місці файл;
  Opacity (Непрозорість) - параметр, що задає (у відсотках,%) ступінь непрозорості шару.
  Out Marker (Вихідний маркер) - маркер, який виділяє останній кадр фільму.
  PAL - європейський стандарт телемовлення.
Palette (Палітра) - набір кольорів, який використовується для кодування відеозображення.
  Palette (Палітра) - елемент інтерфейсу After Effects, який представляє собою вікно невеликого розміру і службовець для різних допоміжних цілей.
  Pan Behind (Панорама) - інструмент для управління місцем розташування точки прив'язки щодо шару.
  Parent (Батьківський, або Провідний шар) - шар, всі налаштування якого (крім прозорості) автоматично будуть застосовуватися до дочірньому шару.
  Реn (Перо) - інструмент для малювання масок складної форми.
  Pixel Aspect Ratio (Пропорції пікселя) - відношення розмірів пікселя зображення по горизонталі і вертикалі.
  Play (Програти) - рівномірно програє фільм від поточного кадру, при повторному натисканні зупиняє фільм.
  Presets (Попередні) - комбінації установок композиції, наявних в After Effects, т. Е. Зумовлених для створення різних типів фільмів (для TV, мультимедіа і т. П.).
  Project (Вікно проекту) - вікно, що управляє вихідними кліпами.
  Project (Проект) - перелік кліпів, які застосовуються для монтажу окремого фільму, поряд із записом дій по його редагуванню.
  Properties (Властивості) - параметри кліпу або фільму.
  QuickTime - програмний продукт компанії Apple, ряд мультимедійних можливостей якого доступний для використання в After Effects;
  RAM Preview (Попередній перегляд) - режим перегляду композиції, при якому спочатку здійснюється її рендеринг, а потім вже композиція програється у вікні Composition (Композиція).
  Rectangular Mask (Прямокутна маска) - інструмент для створення масок прямокутної форми.
  Rendering (Візуалізація) - процес побудови зображення кожного кадру по його опису в програмі. Візуалізація проводиться для здійснення попереднього перегляду або експорту фільму.
  Resolution (Дозвіл) - параметр установок композицій, який дозволяє вибрати дозвіл кадру, демонструються в вікні Composition (Композиція) при редагуванні і рендеринге фільму.
  Rotation (Обертання) - інструмент, службовець для поворотів верств.
  Safe Margins (Безпечні зони) - зони в кадрі композиції, за межами яких деякі телевізійні системи можуть спотворювати чи не показувати поле кадру.
  Search (Пошук) - система пошуку статей в довідці Adobe After Effects no ключовим словом.
  SECAM - стандарт телемовлення в ряді країн (в тому числі, і в Росії).
  Selection (Вибір) - інструмент, службовець для виділення і масштабування шарів і їх атрибутів.
Settings (Установки) - комбінація властивостей фільму, включаючи розмір кадру, частоту кадрів, якість звуку і т. Д. Розрізняють два типи установок: одні впливають на фільм, який монтується в рамках проекту і проглядається в вікні Composition (установки композиції), а інші визначають параметри підсумкового фільму (установки експорту).
  Shortcuts (Швидкий доступ) - ефективний спосіб   для досвідчених користувачів. Якщо ви часто застосовуєте певні команди, набагато швидше виконувати їх натисканням сполучення клавіш на клавіатурі, ніж викликом меню або інструментів.
  SMPTE - формат таймкодом (лічильника кадрів).
  Source Name (Назва джерела) - стовпець з назвами вихідних кліпів, розміщених в шарах у вікні Timeline (Монтаж).
  Stop (Стоп) - зупиняє програвання кліпу.
  Text (Текст) - інструмент для створення текстових титрів.
  Thumbnail (Мініатюра) - маленьке зображення   кадру кліпу або фільму, наявне в ряді вікон.
  Timecode (таймкодом) - номер кадру у фільмі або шарі. Формат нумерації залежить від установок;
  Time Controls (Управління відтворенням) - палітра, призначена для динамічного перегляду композицій.
  Timeline (Монтаж) - вікно, в якому проводиться монтаж шарів щодо тимчасової шкали фільму.
  Time ruler (Шкала часу) - шкала у верхній правій частині вікна Timeline (Монтаж), яка визначає місце кожного кадру для кожного шару композиції.
  Title (Титри) - текстові титри.
  Toolbar (Панель інструментів) - численні панелі, вміщені на вікна і комбінують різні елементи управління.
  Transition (Перехід) - тип ефектів для створення переходів між планами композиції.
Video (Відео) - кліп з анімацією.
  Volume (Гучність) - гучність звуку.
  Window menu (Меню вікон і палітр) - меню, специфічні для After Effects, які викликаються натисканням кнопки з трикутною стрілкою в правій верхній частині вікна або палітри.
  Work area (Робоча область) - фрагмент композиції, виділений на шкалі часу вікна Timeline (Монтаж), який обробляється в ході рендеринга і експорту композиції.

У цьому уроці ми з вами розберемо загальні гарячі клавіші програми Adobe   After Effects.
  Якщо ви вже роздрукували текстовий документ   (), Який складається з 5 сторінок, з гарячими клавішами і їх назвами - відкрийте його.

1. Ctrl + Alt + N - Створити новий проект

Створено новий проект.

Якщо в одному з минулих проектів ви робили будь-які зміни і натиснули Ctrl + Alt + N, з'являється вікно з заголовком Adobe After Effects - Alert, пропонуючи вам: або зберегти, або скасувати створення проекту, або не зберігати.

2. Ctrl + N - Створити нову композицію

У вікні Composition Settings (Настройки композиції) внесіть необхідні настройки і натисніть "ОК".


Після цього нова композиція з'явиться у вікні Project і в Timeline.


3. Ctrl + Alt + Shift + P


Відкриється попередня композиція.

4. Ctrl + / - Помістити вихідні в композицію

Для цього вам потрібно буде вибрати вихідні в вікні Project. Це можна робити за допомогою клавіші Ctrl або Shift, щоб не перетягувати файли по одному.


натисніть Ctrl + /. Вихідні тексти поміщені в вікно Timeline .


5. Delete - Видалити

Те, що ви виділяєте в вікні Timeline, можна видалити за допомогою клавіші Delete. Слідкуйте, щоб виділення при цьому не залишалося у вікні Project.

6. Ctrl + O - Відкрити проект

Ви можете відкрити будь-який проект, який вважаєте за потрібне.


Якщо ви робили будь-які зміни в композиції, в назві вікна програми, ви побачите зірочку. Це означає, що проект не збережено.

Збережіть його, натиснувши Ctrl + S    - і зірочка зникне.

8. Ctrl + K - Властивості композиції

Якщо ви виділили композицію, і вона активна у вікні Timeline, натисніть Ctrl + K.

Відкривається вікно «Властивості композиції» (Composition Settings), де ви можете щось переглянути або змінити і натиснути «ОК».


9. Ctrl + Alt + Shift + K - Установки проекту

Ви побачите вікно Project Settings - налаштування самого проекту.


10. Ctrl + W - Закрити активну композицію / проект

Після натискання цього поєднання активна композиція буде закрита в вікні Timeline.

11. Ctrl + Q - Вихід з програми

Програма закриється після того, як ви зберегли зміни. Якщо ви не збираєтеся закривати програму, натисніть Cancel (Скасувати).

12. Tab - Приховати все палітри

У версії CS5 неможливо помітно змін, в більш ранніх версіях   це - гаряча клавіша для приховування всіх палітр.

13. Caps Lock - Заборонити оновлення вікна композиції

У міру того, як ви пересуваєте бігунок Timeline, у вікні композиції змінюються зображення.


При натисканні Caps Lock змін (попереднього прорахунку) не відбувається, і ви можете швидко пересуватися у вікні Timeline. Знову натисніть Caps Lock, щоб повернутися в колишній режим.


14. Ctrl + I - Імпортувати файли

При натисканні цього поєднання відкривається вікно імпорту файлів. Виберіть потрібний файл і відкрийте його.


Новий файл буде відображатися у вікні Project.

15. Alt + подвійний клік на анімаційному файлі

Ви побачите видозмінений шар (Layer).


Якщо ви хочете подивитися исходник (Footage), потрібно зробити подвійний клік лівою клавішею з утриманням Alt.

З'явиться вже не шар, а исходник (Footage). це корисні клавіші, Щоб не шукати вихідні для перегляду у вікні Project.


16. Alt + перетягування исходника на шар


Виберіть исходник у вікні Project, натисніть Alt і перенесіть на інший шар. Шар залишиться таким же і буде присутній у вікні композиції. При подвійному натисканні на цьому шарі можна побачити, що його властивості не змінилися, але всередині шару змінився исходник. Іноді це дуже корисно.

17. Ctrl + G - Відкрити діалог Go To Time

18. Ctrl + A - Виділити все

Якщо ви натиснули файл у вікні Project, а потім Ctrl + A, виділяться всі вихідні.

Якщо натиснути на якомусь одному шарі, потім Ctrl + A - виділяться всі шари.


У вікні Effect Controls ви знайдете накладені ефекти для певної верстви.

натискання Ctrl + A    виділяє все ефекти.

19. Ctrl + Shift + A - Скасувати виділення

Після того як ви скористалися поєднанням Ctrl + A, Ctrl + Shift + A   дозволяє зняти виділення.

20. Ctrl + Y - Створити новий шар

Натискання цього поєднання створює новий шар - суцільний шар Solid Settings. Ввівши необхідні параметри, натисніть «ОК».


Шар з'являється в Timeline і у вікні композиції.


При необхідності його можна видалити за допомогою клавіші Delete.

30. Ctrl + Z - Повернення на попередній крок, скасування останнього кроку

Якщо ви що-небудь не так зробили або видалили потрібний файл, ви завжди можете натиснути це поєднання.

31. Ctrl + Shift + Z - Повернути скасоване

32. Ctrl + E - Переглянути оригінал

Ви можете вибрати, наприклад, шар або звуковий файл, натиснути це поєднання і переглянути даний файл.


33. Space (пропуск) - Відтворити або зупинити

Ви побачите відтворення у вікні композиції. За допомогою цієї ж клавіші зупиніть відтворення.


34. Ctrl + R - Лінійки

Використовується у випадках, коли необхідно вирівняти об'єкти або написи. Ви побачите лінійки навколо вікна композиції. Повторне натискання гарячих клавіш приховує лінійки.


36. Shift + « одинарна лапка»(Апостроф) - Додавання дрібної сітки

Порада: зберігайте англійську розкладку клавіатури.

Ви побачите дрібну сітку, яка добре підходить для вирівнювання об'єктів «на око». Повторне натискання гарячих клавіш приховує сітку.

37. Alt + «одинарна лапка» (апостроф) - Додавання великої сітки

Така ж сітка, як в попередньому випадку, але більша, використовується для вирівнювання об'єктів. Повторне натискання гарячих клавіш приховує сітку.


38. Ctrl +; - Стерти напрямні

Напрямні (їх можна проводити в будь-якому місці вікна композиції, починаючи з лінійок) - зручний інструмент для вирівнювання. Якщо напрямні вам заважають, використовуйте це поєднання клавіш.


Повторне натискання Ctrl +; змушує напрямні з'являтися знову. Приберіть напрямні, перетягуючи їх у напрямку до лінійок.

Продовжимо вивчати гарячі клавіші і робити роботу в Adobe After Effects більш зручним і комфортним для себе.

У цьому уроці по Adobe After Effects ми розберемо гарячі клавіші для роботи з шарами і композиціями.

Активуємо композицію, виділивши її.

Page Down - На кадр вперед. Або Ctrl + стрілка вправо

Курсор пересунеться на кадр вперед і буде просуватися в міру натискання клавіш.

Page Up - На кадр назад. Або Ctrl + стрілка вліво

Курсор пересунеться на кадр назад і буде просуватися в міру натискання клавіш.

Ctrl + D - Дублювати шар

Виберіть будь-який шар, натисніть клавіші. Шар продублюйте, і з ним можна працювати так само, як з основним.

Те ж саме можна зробити у вікні Project, продублировав будь-який файл. До назви файлу додається цифра 2.

Те ж саме в вікні Effect Controls. Припустимо, нам потрібно продублювати ефект Curves (Криві). Натискаємо на нього, використовуємо поєднання Ctrl + D, і відкривається Curves 2. Прибрати його можна за допомогою клавіші Delete.

Ctrl + Shift + D - Розрізати шар

Виберіть будь-який шар, поставте в потрібному місці курсор. Застосуйте поєднання клавіш - шар буде розрізано в місці курсору. При цьому з'явиться два шари в вікні композиції. Перший шар - до курсора, другий - після курсора.

Клавіші на цифровій клавіатурі вибирають номер шару.

Наприклад, якщо вам потрібно перейти на третій шар, натисніть клавішу 3.

Цифра 0 - попередній перегляд. Зелена смужка в Timeline означає попередній прорахунок. Як тільки частина композиції прорахувати, ми можемо переглянути прораховані частина композиції. При третьому натисканні клавіші 0 композиція повернеться в початковий стан.

Кнопка «точка» на цифровій клавіатурі - прослухати аудіо від того місця, де стоїть курсор. Повторне натискання повертає у вихідне положення.

Alt + точка - Прослухати аудіо протягом всієї композиції. Повторне натискання повертає у вихідне положення.

Ctrl + стрілка вгору - Виділення на шар вище

Якщо у вас виділений шар 2, натисніть це поєднання і підніметеся вгору, до першого шару.

Ctrl + стрілка вниз - Виділення на шар нижче

Ctrl + [(ліва квадратна скобка) - Зсув виділеного шару на 1 позицію вниз

Ctrl +] (права квадратна дужка) - Зсув виділеного шару на 1 позицію вгору

Ctrl + Shift + [- Переміщення виділеного шару назад

Відкрийте сторінку 3.

Ctrl + Shift +] - Переміщення виділеного шару вперед

Пам'ятайте, що шари можна переміщати, утримуючи їх мишкою.

Alt + [- Шар автоматично почнеться від курсора (таким чином обрізається).

Alt +] - Шар обрізається в кінці (переміщення Outpoint)

Shift + F5 (F6, F7, F8) - Знімок композиції

Щоб переглянути знімки, натисніть F5 (F6, F7, F8). Знімки відобразяться у вікні композиції. Тим самим ви можете викликати з пам'яті комп'ютера потрібні фрагменти, які були зняті при натисканні тієї чи іншої клавіші.

Shift + Ctrl + F5 (F6, F7, F8) - Стерти знімки

F4 - змінює панелі Toggle Switches / Modes

F3 або Ctrl + Shift + T - Палітра управління ефектами виділеного шару

Виділіть шар, натисніть F3 або поєднання клавіш. Повторне натискання відкриває вікно в робочий стан.

Кнопка «мінус» на основній клавіатурі (нема на цифровий)

Виділіть лінійку Timeline на композиції і після натискання клавіші побачите зменшення масштабу часу. Кнопка «мінус» дублює кнопку і повзунок в низу Timeline.

Зворотний ефект - збільшення масштабу часу - відбувається при натисканні клавіші «плюс».

Ctrl + «мінус» - Зменшення масштабу композиції

Ctrl + «плюс» - Збільшення масштабу

Повернути комфортний масштаб ви можете, вибравши Fit в випадаючому списку внизу вікна композиції.

Попрацюємо з шарами. Виділіть будь-який шар.

Ліва квадратна дужка [- Пересунути початок шару до курсора.

Права квадратна дужка] - Вирівняти точку виходу з кінця шару.

Shift + цифра - Додати маркери композиції

Перейшовши до верствам, натискайте цифри, щоб поставити маркер з певним номером: 0, 6 і т.д.

Щоб перейти до цих маркерів, натискайте на основній клавіатурі цифри від 0 до 9. Таким чином зручно працювати з маркерами.

«Зірочка» на цифровій клавіатурі

Якщо виділений шар і поставлений курсор, зірочка дає маркер на самому шарі в місці курсору. Можна вирівняти шари по маркерами і комфортно працювати з шарами.

«Точка» на цифровій клавіатурі

Дозволяє попередньо прослухати аудіо від місця курсора.

Ctrl + перетягування курсору мишею - перегорнути звук даної композиції. Однак різкі прокрутки можуть значно перевантажувати програму, аж до її закриття. Не забувайте зберігати проект і не робіть різких рухів.

Кнопка B - початок робочої області композиції від моменту, де стоїть курсор. Потрібно натискати клавішу, виділивши композицію у вікні Timeline.

Якщо ви хочете визначити кінець робочої області, натисніть клавішу N.

Кнопка Home - потрапити в початок композиції.

Клавіша End - потрапити в кінець композиції.

Клавіша I - переміщення курсору в початок виділеного шару.

Клавіша O переміщує курсор в кінець виділеного шару.

Клавіша J - переміщення до попереднього ключового кадру, в початок робочої зони. Це дозволить переміститися на маркер виділеного шару.

Повторне натискання J переміщує в початок робочої композиції.

Клавіша К - переміщення до наступного ключового кадру, в кінець робочої зони.

Урок по гарячих клавішах шарів і композицій закінчений. У наступному уроці.